Hallo,
Ich habe ein kleines Problem,beim erstellen eigener Models:
Um genauer zu sein,beim texturieren dieser.
Das Model,sowie die Texture wird mir in Cinema 4D Korrekt angezeigt.
Das ist ingame aber anders:
Dort ist die Textur verschoben,verzerrt oder/und verdreht.
(P.S: Ich ersetzte dabei das Luzaka Sword)
Nun ist natürlich die Frage:
Was mache ich Falsch?
Wer sich die Textur anschauen möchte:
JPEG:DDS:(Ich könnte gerne ein Video machen während dem texturieren,
wenn das die Fehleranalyse erleichtert.)
Ich würde mich über eine Antwort,oder Anregungen freuen.
Serum66~
Ich habe ein kleines Problem,beim erstellen eigener Models:
Um genauer zu sein,beim texturieren dieser.
Das Model,sowie die Texture wird mir in Cinema 4D Korrekt angezeigt.
Das ist ingame aber anders:
Dort ist die Textur verschoben,verzerrt oder/und verdreht.
(P.S: Ich ersetzte dabei das Luzaka Sword)
Nun ist natürlich die Frage:
Was mache ich Falsch?
Wer sich die Textur anschauen möchte:
JPEG:DDS:(Ich könnte gerne ein Video machen während dem texturieren,
wenn das die Fehleranalyse erleichtert.)
Ich würde mich über eine Antwort,oder Anregungen freuen.
Serum66~