3ds max 2012 gr2?

10/12/2011 19:49 Marco.#1
Wie kann ich in 3ds max die Animationen wie zb die Tänze ect öffnen und ansehen? Es kommt immer die Fehlermeldung das die datei nicht geöffnet werden kann...
10/12/2011 21:28 PhanToM.LorD#2
Du kannst die doch mit Granny Viewer öffnen.
Mit 3ds max 2012 geht das ohne ein spezielles plugin(wenn überhaupt)sowieso nicht, da man gr2 nicht importieren kann.
10/13/2011 10:47 Marco.#3
tänze, skills ect also die gr2 dateien davon kann ich nicht mit granny viewer öffnen. die werden da nicht angezeigt..
10/13/2011 13:14 [SA]Hylight#4
wenn du sie bearbeiten willst dann benutze 3ds max 2008 damit gehts ohne probleme ;)
02/05/2023 04:11 Rubhya#5
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Originally Posted by [SA]Hylight View Post
wenn du sie bearbeiten willst dann benutze 3ds max 2008 damit gehts ohne probleme ;)
Hi, hast du evtl. das Plugin für die 2012er Version 64bit ?

Die ich gefunden habe, haben leider nichts gebracht..

LG
02/05/2023 09:00 xTryx#6
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Originally Posted by Rubhya View Post
Hi, hast du evtl. das Plugin für die 2012er Version 64bit ?

Die ich gefunden habe, haben leider nichts gebracht..

LG
Du kannst gr2 zu FBX konvertieren. Nach ein paar Minuten googlen solltest du fündig werden.
02/08/2023 07:49 Rubhya#7
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Originally Posted by xTryx View Post
Du kannst gr2 zu FBX konvertieren. Nach ein paar Minuten googlen solltest du fündig werden.
Danke dir vielmal´s, du hast damit wahrscheinlich viele Fragen gelöst :D :handsdown: :handsdown: :handsdown: :handsdown: :handsdown:
02/15/2023 03:52 Endless.#8
Naja auch wenn der Thread uralt ist, wer seine Tänze, Emotionen usw im Granny Viewer öffnen möchte muss folgendes tun:

Erstmal im Ordner D:\ymir work\pc\... (sollte auf der PC Festplatte so sein) alle dazugehörigen Komponenten reinpacken. (Im Granny Viewer steht drin, von wo dieses Model seine Textur oder Animation laden will)
Granny Viewer öffnen und als 1. den char öffnen z.B einfach "assassin_queen.gr2"
und während dir das Model angezeigt wird, kann man erst die dazugehörigen Animationen laden. diese z.B "dance.gr2" ist selbst kein wirkliches Model sondern Bewegungs Meshes die ihr so nicht sehen könnt.

Also zum anschauen der Animation braucht man keinen Exporter und auch keine Plugins oder Converter, ausser man will diese bearbeiten oder entfernen oder was neues hinzufügen.