Decrypt lineage packets

07/04/2008 00:13 youwotma#1
Hi. i leave the lineage world, and i want to do a contrivution: how to decrypt lineage packets.

Sorry, but i put it in spanish, my first lenguage (i speak english too bad), if anyone want, he can tranlate to english.

Code:
Hola.
En primer lugar, me despido. Dejo el lineage 2 creo que para siempre. No he estado mucho en este foro, pero he aprendido mucho.

En segundo lugar publico el codigo de un sniffer que empece, pero nunca acabe
Esta escrito en c#, en concreto voy a publicar la parte de desencriptar los paquetes, que es la que mas que costo hacer:
(Consegui desencriptar tanto el loginserver como el gameserver, el login es mucho mas dificil)
empezamos por el login:
Primero hay que desencriptar el init packet, que es el primero que envia el GS

[CODE]
    class Init
    {
        private byte[] BlowfishKey = new byte[16];
        private  byte _size = 180;
        private  byte _offset = 2;

        public Init(string data)
        {
            SetHexStr(data);
            Decode();
        }
        public Init(byte[] data)
        {
            SetBytesArray(data);
            Decode();
        }

        public void Decode()
        {
            byte[] BLOWFISH_KEY = { (byte)0x6b, (byte)0x60, (byte)0xcb, (byte)0x5b, (byte)0x82, (byte)0xce, (byte)0x90, (byte)0xb1, (byte)0xcc, (byte)0x2b, (byte)0x6c, (byte)0x55, (byte)0x6c, (byte)0x6c, (byte)0x6c, (byte)0x6c };

            bfc bf = new bfc(BLOWFISH_KEY);
            byte[] raw = data;
            raw = bf.decrypt(raw, _offset, _size + 4);
            Form1.log.Log(new pg(raw).GetHexString());

            int key = ByteIntR(raw, _size-4);
            Form1.log.Log(key.ToString());
           // MsgBox(ByteIntR(po, 0).ToString());

            int Bloques = (_size/4)-1;

            int[] r = new int[Bloques];
            int t;
            for(t=Bloques-1; t>0; t--){
            int p = ByteIntR(raw, (4*t))^key;
                r[Bloques-t-1] = p;
                key = vuelta(vuelta(key)-vuelta(p));
                Form1.log.Log(key.ToString());
            }
            r[Bloques-1] = ByteIntR(raw, 0);
            data = IntByte(r);
            //16740556   
            SetBlowfishKey();
        }
        private int ByteInt(byte[] ko, int off)
        {
            int edx = (ko[off] & 0xFF);
            edx |= (ko[1 + off] & 0xFF) << 8;
            edx |= (ko[2 + off] & 0xFF) << 16;
            edx |= (ko[3 + off] & 0xFF) << 24;
            return edx;

        }
        private int ByteIntR(byte[] ko, int off)
        {
            int edx = (ko[off + 3] & 0xFF);
            edx |= (ko[off + 2] & 0xFF) << 8;
            edx |= (ko[off + 1] & 0xFF) << 16;
            edx |= (ko[off] & 0xFF) << 24;
            return edx;
        }
        private int vuelta(int edx)
        {
            byte[] uy = new byte[4];
            uy[0] = (byte)(edx & 0xFF);
            uy[1] = (byte)(edx >> 8 & 0xFF);
            uy[2] = (byte)(edx >> 16 & 0xFF);
            uy[3] = (byte)(edx >> 24 & 0xFF);
            return ByteIntR(uy, 0);
        }
        private byte[] IntByte(int[] ji)
        {
            byte[] jo = new byte[ji.Length * 4];

            for (int g = 0; g < ji.Length; g++)
            {
                jo[(g * 4)] = (byte)(ji[g] & 0xFF);
                jo[(g * 4) + 1] = (byte)(ji[g] >> 8 & 0xFF);
                jo[(g * 4) + 2] = (byte)(ji[g] >> 16 & 0xFF);
                jo[(g * 4) + 3] = (byte)(ji[g] >> 24 & 0xFF);
            }
            byte[] ja = new byte[jo.Length];

            for (int g = 0; g < jo.Length; g++)
            {
                ja[g] = jo[jo.Length - g - 1];
            }

            return ja;
        }
        private void SetBlowfishKey()
        {
            int i;
            byte[] t = new byte[16];
            for (i = 0; i < 16; i++)
            {
                t[i] = data[153 + i];
            }
            BlowfishKey = t;
        }
        public byte[] getBlowfishkey()
        {
            return BlowfishKey;
        }

    }
la clase abstracta paquete:

Code:
public abstract class paquete
    {
        protected byte[] data;
    
        public void SetHexStr(string hexstr) {
            hexstr = hexstr.Replace(" ", "");
            if( ((hexstr.Length % 2) != 0) ){
                MsgBox("Cadena no valida");
                return;
            }
            data = new byte[hexstr.Length / 2];
            int i;
            for(i = 0; i <= hexstr.Length - 2; i += 2){
                data[i / 2] = (byte)Convert.ToInt32("0x" + hexstr.Substring(i, 2),16);
            }
        } 
    
        public void SetStr(string str) {
            data = new byte[str.Length];

            int i;
            for(i = 0; i < str.Length; i++){
                data[i] = Asc(str.Substring(i, 1));
            }
        } 
    
        public void SetBytesArray(byte[] bits) {
            data = bits;
        } 
    
        public string GetString() {
            int i;
            string a = "";
            for(i = 0; i < data.Length; i++){
                a = a + (char)(data[i]);
            }
            return a;
        }
        public string GetString(int aa, int b)
        {
            int i;
            string a = "";
            for (i = aa; i <= b; i++)
            {
                a = a + (char)(data[i]);
            }
            return a;
        }
        public byte[] GetBitsArray() {
            return  data;
        } 
 
        public string GetHexString() {
            int i;
            string a = "";
            for(i = 0; i < data.Length; i++){
                a = a  + hexx(data[i]) + " ";
    
            }
            return a.ToUpper();
        }
        public string GetHexString(int s, int f)
        {
            int i;
            string a = "";
            for (i = s; i < f; i++)
            {
                a = a + hexx(data[i]) + " ";

            }
            return a.ToUpper();
        }
        public byte GetByteAtPosition(int pos) {
            return data[pos];
        } 
        private object hexx(byte inte) {
            string rol = Convert.ToString(inte, 16);
            if( (rol.Length < 2) ){
                rol = "0" + rol;
            }
            return rol;
        }
        public int GetLength()
        {
            return data.Length;
        }
        public int getSize() {
            return data[0] + (data[1] * 256);
        }

    }

... la clase bfc:

Code:
    public class bfc
    {
        BlowfishEngine bfdecrypt;
        BlowfishEngine bfencrypt;

        public bfc(byte[] k)
        {
            setKey(k);
        }
        public void setKey(byte[] k)
        {
            bfdecrypt = new BlowfishEngine();
            bfencrypt = new BlowfishEngine();
            bfencrypt.Init(true, k);
            bfdecrypt.Init(false, k);
        }

        public byte[] decrypt(byte[] raw, int offset, int size)
        {       
                byte[] result = new byte[size];

                int count = size /8;
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    bfdecrypt.ProcessBlock(raw, offset + i * 8, result, i * 8);
                }
                // TODO can the crypt and decrypt go direct to the array

                return result;
        }

        public byte[] crypt(byte[] raw, int offset, int size)
        {
                int count = size /8;
                byte[] result = new byte[size];

                for (int i=0; i<count;i++)
                {
                    this.bfencrypt.ProcessBlock(raw,offset + i*8,result,i*8);
                }
                return result;
        }
        public bool verifyChecksum(byte[] raw, int offset, int size)
        {
            if ((size & 3) != 0 || size <= 4)
            {
                return false;
            }

            long chksum = 0;
            int count = size - 4;
            long check = -1;
            int i;

            for (i = offset; i < count; i += 4)
            {
                check = raw[i] & 0xff;
                check |= raw[i + 1] << 8 & 0xff00;
                check |= raw[i + 2] << 0x10 & 0xff0000;
                check |= raw[i + 3] << 0x18 & 0xff000000;

                chksum ^= check;
            }

            check = raw[i] & 0xff;
            check |= raw[i + 1] << 8 & 0xff00;
            check |= raw[i + 2] << 0x10 & 0xff0000;
            check |= raw[i + 3] << 0x18 & 0xff000000;

            return check == chksum;
        }

            public static void appendChecksum(byte[] raw, int offset, int size)
            {
                 /*   long chksum = 0;
                    int count = size-4;
                    long ecx;
                    int i;
   
                    for (i = offset; i<count; i+=4)
                    {
                            ecx = raw[i] &0xff;
                            ecx |= raw[i+1] << 8 &0xff00;
                             ecx |= raw[i+2] << 0x10 &0xff0000;
                             ecx |= raw[i+3] << 0x18 &0xff000000;
    
                             chksum ^= ecx;
                     }
    
                     ecx = raw[i] &0xff;
                     ecx |= raw[i+1] << 8 &0xff00;
                     ecx |= raw[i+2] << 0x10 &0xff0000;
                     ecx |= raw[i+3] << 0x18 &0xff000000;
    
                     raw[i] = (byte) (chksum &0xff);
                     raw[i+1] = (byte) (chksum >>0x08 &0xff);
                     raw[i+2] = (byte) (chksum >>0x10 &0xff);
                     raw[i+3] = (byte) (chksum >>0x18 &0xff);*/
             }
    }
y la clase BlowfishEngine:

Code:
 public sealed class BlowfishEngine
    {
        private readonly static int[]
            KP = {
                    unchecked((int) 0x243F6A88), unchecked((int) 0x85A308D3), unchecked((int) 0x13198A2E), unchecked((int) 0x03707344),
                    unchecked((int) 0xA4093822), unchecked((int) 0x299F31D0), unchecked((int) 0x082EFA98), unchecked((int) 0xEC4E6C89),
                    unchecked((int) 0x452821E6), unchecked((int) 0x38D01377), unchecked((int) 0xBE5466CF), unchecked((int) 0x34E90C6C),
                    unchecked((int) 0xC0AC29B7), unchecked((int) 0xC97C50DD), unchecked((int) 0x3F84D5B5), unchecked((int) 0xB5470917),
                    unchecked((int) 0x9216D5D9), unchecked((int) 0x8979FB1B)
                },

            KS0 = {
                    unchecked((int) 0xD1310BA6), unchecked((int) 0x98DFB5AC), unchecked((int) 0x2FFD72DB), unchecked((int) 0xD01ADFB7),
                    unchecked((int) 0xB8E1AFED), unchecked((int) 0x6A267E96), unchecked((int) 0xBA7C9045), unchecked((int) 0xF12C7F99),
                    unchecked((int) 0x24A19947), unchecked((int) 0xB3916CF7), unchecked((int) 0x0801F2E2), unchecked((int) 0x858EFC16),
                    unchecked((int) 0x636920D8), unchecked((int) 0x71574E69), unchecked((int) 0xA458FEA3), unchecked((int) 0xF4933D7E),
                    unchecked((int) 0x0D95748F), unchecked((int) 0x728EB658), unchecked((int) 0x718BCD58), unchecked((int) 0x82154AEE),
                    unchecked((int) 0x7B54A41D), unchecked((int) 0xC25A59B5), unchecked((int) 0x9C30D539), unchecked((int) 0x2AF26013),
                    unchecked((int) 0xC5D1B023), unchecked((int) 0x286085F0), unchecked((int) 0xCA417918), unchecked((int) 0xB8DB38EF),
                    unchecked((int) 0x8E79DCB0), unchecked((int) 0x603A180E), unchecked((int) 0x6C9E0E8B), unchecked((int) 0xB01E8A3E),
                    unchecked((int) 0xD71577C1), unchecked((int) 0xBD314B27), unchecked((int) 0x78AF2FDA), unchecked((int) 0x55605C60),
                    unchecked((int) 0xE65525F3), unchecked((int) 0xAA55AB94), unchecked((int) 0x57489862), unchecked((int) 0x63E81440),
                    unchecked((int) 0x55CA396A), unchecked((int) 0x2AAB10B6), unchecked((int) 0xB4CC5C34), unchecked((int) 0x1141E8CE),
                    unchecked((int) 0xA15486AF), unchecked((int) 0x7C72E993), unchecked((int) 0xB3EE1411), unchecked((int) 0x636FBC2A),
                    unchecked((int) 0x2BA9C55D), unchecked((int) 0x741831F6), unchecked((int) 0xCE5C3E16), unchecked((int) 0x9B87931E),
                    unchecked((int) 0xAFD6BA33), unchecked((int) 0x6C24CF5C), unchecked((int) 0x7A325381), unchecked((int) 0x28958677),
                    unchecked((int) 0x3B8F4898), unchecked((int) 0x6B4BB9AF), unchecked((int) 0xC4BFE81B), unchecked((int) 0x66282193),
                    unchecked((int) 0x61D809CC), unchecked((int) 0xFB21A991), unchecked((int) 0x487CAC60), unchecked((int) 0x5DEC8032),
                    unchecked((int) 0xEF845D5D), unchecked((int) 0xE98575B1), unchecked((int) 0xDC262302), unchecked((int) 0xEB651B88),
                    unchecked((int) 0x23893E81), unchecked((int) 0xD396ACC5), unchecked((int) 0x0F6D6FF3), unchecked((int) 0x83F44239),
                    unchecked((int) 0x2E0B4482), unchecked((int) 0xA4842004), unchecked((int) 0x69C8F04A), unchecked((int) 0x9E1F9B5E),
                    unchecked((int) 0x21C66842), unchecked((int) 0xF6E96C9A), unchecked((int) 0x670C9C61), unchecked((int) 0xABD388F0),
                    unchecked((int) 0x6A51A0D2), unchecked((int) 0xD8542F68), unchecked((int) 0x960FA728), unchecked((int) 0xAB5133A3),
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                    unchecked((int) 0x4DE81751), unchecked((int) 0x3830DC8E), unchecked((int) 0x379D5862), unchecked((int) 0x9320F991),
                    unchecked((int) 0xEA7A90C2), unchecked((int) 0xFB3E7BCE), unchecked((int) 0x5121CE64), unchecked((int) 0x774FBE32),
                    unchecked((int) 0xA8B6E37E), unchecked((int) 0xC3293D46), unchecked((int) 0x48DE5369), unchecked((int) 0x6413E680),
                    unchecked((int) 0xA2AE0810), unchecked((int) 0xDD6DB224), unchecked((int) 0x69852DFD), unchecked((int) 0x09072166),
                    unchecked((int) 0xB39A460A), unchecked((int) 0x6445C0DD), unchecked((int) 0x586CDECF), unchecked((int) 0x1C20C8AE),
                    unchecked((int) 0x5BBEF7DD), unchecked((int) 0x1B588D40), unchecked((int) 0xCCD2017F), unchecked((int) 0x6BB4E3BB),
                    unchecked((int) 0xDDA26A7E), unchecked((int) 0x3A59FF45), unchecked((int) 0x3E350A44), unchecked((int) 0xBCB4CDD5),
                    unchecked((int) 0x72EACEA8), unchecked((int) 0xFA6484BB), unchecked((int) 0x8D6612AE), unchecked((int) 0xBF3C6F47),
                    unchecked((int) 0xD29BE463), unchecked((int) 0x542F5D9E), unchecked((int) 0xAEC2771B), unchecked((int) 0xF64E6370),
                    unchecked((int) 0x740E0D8D), unchecked((int) 0xE75B1357), unchecked((int) 0xF8721671), unchecked((int) 0xAF537D5D),
                    unchecked((int) 0x4040CB08), unchecked((int) 0x4EB4E2CC), unchecked((int) 0x34D2466A), unchecked((int) 0x0115AF84),
                    unchecked((int) 0xE1B00428), unchecked((int) 0x95983A1D), unchecked((int) 0x06B89FB4), unchecked((int) 0xCE6EA048),
                    unchecked((int) 0x6F3F3B82), unchecked((int) 0x3520AB82), unchecked((int) 0x011A1D4B), unchecked((int) 0x277227F8),
                    unchecked((int) 0x611560B1), unchecked((int) 0xE7933FDC), unchecked((int) 0xBB3A792B), unchecked((int) 0x344525BD),
                    unchecked((int) 0xA08839E1), unchecked((int) 0x51CE794B), unchecked((int) 0x2F32C9B7), unchecked((int) 0xA01FBAC9),
                    unchecked((int) 0xE01CC87E), unchecked((int) 0xBCC7D1F6), unchecked((int) 0xCF0111C3), unchecked((int) 0xA1E8AAC7),
                    unchecked((int) 0x1A908749), unchecked((int) 0xD44FBD9A), unchecked((int) 0xD0DADECB), unchecked((int) 0xD50ADA38),
                    unchecked((int) 0x0339C32A), unchecked((int) 0xC6913667), unchecked((int) 0x8DF9317C), unchecked((int) 0xE0B12B4F),
                    unchecked((int) 0xF79E59B7), unchecked((int) 0x43F5BB3A), unchecked((int) 0xF2D519FF), unchecked((int) 0x27D9459C),
                    unchecked((int) 0xBF97222C), unchecked((int) 0x15E6FC2A), unchecked((int) 0x0F91FC71), unchecked((int) 0x9B941525),
                    unchecked((int) 0xFAE59361), unchecked((int) 0xCEB69CEB), unchecked((int) 0xC2A86459), unchecked((int) 0x12BAA8D1),
                    unchecked((int) 0xB6C1075E), unchecked((int) 0xE3056A0C), unchecked((int) 0x10D25065), unchecked((int) 0xCB03A442),
                    unchecked((int) 0xE0EC6E0E), unchecked((int) 0x1698DB3B), unchecked((int) 0x4C98A0BE), unchecked((int) 0x3278E964),
                    unchecked((int) 0x9F1F9532), unchecked((int) 0xE0D392DF), unchecked((int) 0xD3A0342B), unchecked((int) 0x8971F21E),
                    unchecked((int) 0x1B0A7441), unchecked((int) 0x4BA3348C), unchecked((int) 0xC5BE7120), unchecked((int) 0xC37632D8),
                    unchecked((int) 0xDF359F8D), unchecked((int) 0x9B992F2E), unchecked((int) 0xE60B6F47), unchecked((int) 0x0FE3F11D),
                    unchecked((int) 0xE54CDA54), unchecked((int) 0x1EDAD891), unchecked((int) 0xCE6279CF), unchecked((int) 0xCD3E7E6F),
                    unchecked((int) 0x1618B166), unchecked((int) 0xFD2C1D05), unchecked((int) 0x848FD2C5), unchecked((int) 0xF6FB2299),
                    unchecked((int) 0xF523F357), unchecked((int) 0xA6327623), unchecked((int) 0x93A83531), unchecked((int) 0x56CCCD02),
                    unchecked((int) 0xACF08162), unchecked((int) 0x5A75EBB5), unchecked((int) 0x6E163697), unchecked((int) 0x88D273CC),
                    unchecked((int) 0xDE966292), unchecked((int) 0x81B949D0), unchecked((int) 0x4C50901B), unchecked((int) 0x71C65614),
                    unchecked((int) 0xE6C6C7BD), unchecked((int) 0x327A140A), unchecked((int) 0x45E1D006), unchecked((int) 0xC3F27B9A),
                    unchecked((int) 0xC9AA53FD), unchecked((int) 0x62A80F00), unchecked((int) 0xBB25BFE2), unchecked((int) 0x35BDD2F6),
                    unchecked((int) 0x71126905), unchecked((int) 0xB2040222), unchecked((int) 0xB6CBCF7C), unchecked((int) 0xCD769C2B),
                    unchecked((int) 0x53113EC0), unchecked((int) 0x1640E3D3), unchecked((int) 0x38ABBD60), unchecked((int) 0x2547ADF0),
                    unchecked((int) 0xBA38209C), unchecked((int) 0xF746CE76), unchecked((int) 0x77AFA1C5), unchecked((int) 0x20756060),
                    unchecked((int) 0x85CBFE4E), unchecked((int) 0x8AE88DD8), unchecked((int) 0x7AAAF9B0), unchecked((int) 0x4CF9AA7E),
                    unchecked((int) 0x1948C25C), unchecked((int) 0x02FB8A8C), unchecked((int) 0x01C36AE4), unchecked((int) 0xD6EBE1F9),
                    unchecked((int) 0x90D4F869), unchecked((int) 0xA65CDEA0), unchecked((int) 0x3F09252D), unchecked((int) 0xC208E69F),
                    unchecked((int) 0xB74E6132), unchecked((int) 0xCE77E25B), unchecked((int) 0x578FDFE3), unchecked((int) 0x3AC372E6)
                };

        //====================================
        // Useful constants
        //====================================

        private static readonly int    ROUNDS = 16;
        private const int    BLOCK_SIZE = 8;  // bytes = 64 bits
        private static readonly int    SBOX_SK = 256;
        private static readonly int    P_SZ = ROUNDS+2;

        private readonly int[] S0, S1, S2, S3;     // the s-boxes
        private readonly int[] P;                  // the p-array

        private bool encrypting;

        private byte[] workingKey;

        public BlowfishEngine()
        {
            S0 = new int[SBOX_SK];
            S1 = new int[SBOX_SK];
            S2 = new int[SBOX_SK];
            S3 = new int[SBOX_SK];
            P = new int[P_SZ];
        }

        /**
        * initialise a Blowfish cipher.
        *
        * @param forEncryption whether or not we are for encryption.
        * @param parameters the parameters required to set up the cipher.
        * @exception ArgumentException if the parameters argument is
        * inappropriate.
        */
        public void Init(bool forEncryption, byte[] key)
        {
            this.encrypting = forEncryption;
            this.workingKey = key;
            SetKey(this.workingKey);
        }

        public string AlgorithmName
        {
            get { return "Blowfish"; }
        }

        public bool IsPartialBlockOkay
        {
            get { return false; }
        }

        public  int ProcessBlock(
            byte[]    input,
            int        inOff,
            byte[]    output,
            int        outOff)
        {
            if (workingKey == null)
            {
                throw new InvalidOperationException("Blowfish not initialised");
            }

            if ((inOff + BLOCK_SIZE) > input.Length)
            {
                throw new InvalidOperationException("input buffer too short");
            }

            if ((outOff + BLOCK_SIZE) > output.Length)
            {
                throw new InvalidOperationException("output buffer too short");
            }

            if (encrypting)
            {
                EncryptBlock(input, inOff, output, outOff);
            }
            else
            {
                DecryptBlock(input, inOff, output, outOff);
            }

            return BLOCK_SIZE;
        }

        public void Reset()
        {
        }

        public int GetBlockSize()
        {
            return BLOCK_SIZE;
        }

        //==================================
        // Private Implementation
        //==================================

        private int F(int x)
        {
            return ((  (S0[((uint) x >> 24)] + S1[((uint) x >> 16) & 0xff])
                                ^ S2[((uint) x >> 8) & 0xff]) + S3[x & 0xff]);
        }

        /**
        * apply the encryption cycle to each value pair in the table.
        */
        private void ProcessTable(
            int     xl,
            int     xr,
            int[]   table)
        {
            int size = table.Length;

            for (int s = 0; s < size; s += 2)
            {
                xl ^= P[0];

                for (int i = 1; i < ROUNDS; i += 2)
                {
                    xr ^= F(xl) ^ P[i];
                    xl ^= F(xr) ^ P[i + 1];
                }

                xr ^= P[ROUNDS + 1];

                table[s] = xr;
                table[s + 1] = xl;

                xr = xl;            // end of cycle swap
                xl = table[s];
            }
        }

        private void SetKey(byte[] key)
        {
            /*
            * - comments are from _Applied Crypto_, Schneier, p338
            * please be careful comparing the two, AC numbers the
            * arrays from 1, the enclosed code from 0.
            *
            * (1)
            * Initialise the S-boxes and the P-array, with a fixed string
            * This string contains the hexadecimal digits of pi (3.141...)
            */
            Array.Copy(KS0, 0, S0, 0, SBOX_SK);
            Array.Copy(KS1, 0, S1, 0, SBOX_SK);
            Array.Copy(KS2, 0, S2, 0, SBOX_SK);
            Array.Copy(KS3, 0, S3, 0, SBOX_SK);

            Array.Copy(KP, 0, P, 0, P_SZ);

            /*
            * (2)
            * Now, XOR P[0] with the first 32 bits of the key, XOR P[1] with the
            * second 32-bits of the key, and so on for all bits of the key
            * (up to P[17]).  Repeatedly cycle through the key bits until the
            * entire P-array has been XOR-ed with the key bits
            */
            int keyLength = key.Length;
            int keyIndex = 0;

            for (int i=0; i < P_SZ; i++)
            {
                // Get the 32 bits of the key, in 4 * 8 bit chunks
                int data = unchecked((int) 0x0000000);
                for (int j=0; j < 4; j++)
                {
                    // create a 32 bit block
                    data = (data << 8) | (key[keyIndex++] & 0xff);

                    // wrap when we Get to the end of the key
                    if (keyIndex >= keyLength)
                    {
                        keyIndex = 0;
                    }
                }
                // XOR the newly created 32 bit chunk onto the P-array
                P[i] ^= data;
            }

            /*
            * (3)
            * Encrypt the all-zero string with the Blowfish algorithm, using
            * the subkeys described in (1) and (2)
            *
            * (4)
            * Replace P1 and P2 with the output of step (3)
            *
            * (5)
            * Encrypt the output of step(3) using the Blowfish algorithm,
            * with the modified subkeys.
            *
            * (6)
            * Replace P3 and P4 with the output of step (5)
            *
            * (7)
            * Continue the process, replacing all elements of the P-array
            * and then all four S-boxes in order, with the output of the
            * continuously changing Blowfish algorithm
            */

            ProcessTable(0, 0, P);
            ProcessTable(P[P_SZ - 2], P[P_SZ - 1], S0);
            ProcessTable(S0[SBOX_SK - 2], S0[SBOX_SK - 1], S1);
            ProcessTable(S1[SBOX_SK - 2], S1[SBOX_SK - 1], S2);
            ProcessTable(S2[SBOX_SK - 2], S2[SBOX_SK - 1], S3);
        }

        /**
        * Encrypt the given input starting at the given offset and place
        * the result in the provided buffer starting at the given offset.
        * The input will be an exact multiple of our blocksize.
        */
        private void EncryptBlock(
            byte[]  src,
            int     srcIndex,
            byte[]  dst,
            int     dstIndex)
        {
            int xl = BytesTo32bits(src, srcIndex);
            int xr = BytesTo32bits(src, srcIndex+4);

            xl ^= P[0];

            for (int i = 1; i < ROUNDS; i += 2)
            {
                xr ^= F(xl) ^ P[i];
                xl ^= F(xr) ^ P[i + 1];
            }

            xr ^= P[ROUNDS + 1];

            Bits32ToBytes(xr, dst, dstIndex);
            Bits32ToBytes(xl, dst, dstIndex + 4);
        }

        /**
        * Decrypt the given input starting at the given offset and place
        * the result in the provided buffer starting at the given offset.
        * The input will be an exact multiple of our blocksize.
        */
        private void DecryptBlock(byte[] src,int srcIndex, byte[] dst,int dstIndex)
        {
            int xl = BytesTo32bits(src, srcIndex);
         //   Form1.log.Log(xl.ToString());
            int xr = BytesTo32bits(src, srcIndex + 4);
         //   Form1.log.Log(xr.ToString());
            xl ^= P[ROUNDS + 1];

            for (int i = ROUNDS; i > 0 ; i -= 2)
            {
                xr ^= F(xl) ^ P[i];
                xl ^= F(xr) ^ P[i - 1];
            }

            xr ^= P[0];

            Bits32ToBytes(xr, dst, dstIndex);
            Bits32ToBytes(xl, dst, dstIndex+4);
        }

        private int BytesTo32bits(byte[] b, int i)
        {
            int a = ((b[i+3]   & 0xff) << 24);
            int bb = ((b[i+2] & 0xff) << 16);
            int c = ((b[i + 1] & 0xff) << 8);
            int d = ((b[i] & 0xff));
            if (b[i+3] >= 128)
            {
                return a | bb | c | d;
            }
            else
            {
                return a | bb | c | d;
            }
           
        }

        private void Bits32ToBytes(int inData,  byte[] b, int offset)
        {
            b[offset] = (byte)inData;
            b[offset + 1] = (byte)(inData >> 8);
            b[offset + 2] = (byte)(inData >> 16);
            b[offset + 3] = (byte)(inData >> 24);
        }
    }
Esta clase es la que usa [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] pero con una pequeña modificacion al final.

El resto de paquetes del loginserver los puedes desencriptar usando la clase bfc y la clave que viene en el init packet, puedes hacer Init.getBlowfishkey();




Los paquetes del gameserven son mas faciles, el codigo ya estaba por internet, y ahora no me apetece buscarlo...

bueno pues eso... me despido... pero si alguien nesesita ayuda de algo que me pregunte.

[/CODE]
07/04/2008 00:25 scbiz#2
Thanks,
too bad you leave this section for ever (yet, after your 2nd post)...
and that your Sniffer is never going to be finished :(
07/04/2008 03:34 cl4n1nt3l#3
Men no dejes este projecto que te planteaste asi de por medio, te pido porfavor que por lo menos lo pases a exe.... es que no todos tenemos conocimientos de c++ y menos tenemos el programa para crear el exe... te agradeceria con toda el alma que lo terminaras... soy capaz de ponerme a estudiar c++ para terminarlo, pero tomaria mucho tiempo..... Yo logre hackear la adena en servidores java con python, no he compartido el paquete porque si lo publico (ya los desarrolladores de l2j tienen esta pagina y andan actualizando sus servers casi todo el tiempo) arreglan el bug... el que quiera aprender a explotar el bug que me agregue al msn y hablamos:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
07/04/2008 16:25 ignapa26#4
Quote:
Originally Posted by cl4n1nt3l View Post
Men no dejes este projecto que te planteaste asi de por medio, te pido porfavor que por lo menos lo pases a exe.... es que no todos tenemos conocimientos de c++ y menos tenemos el programa para crear el exe... te agradeceria con toda el alma que lo terminaras... soy capaz de ponerme a estudiar c++ para terminarlo, pero tomaria mucho tiempo..... Yo logre hackear la adena en servidores java con python, no he compartido el paquete porque si lo publico (ya los desarrolladores de l2j tienen esta pagina y andan actualizando sus servers casi todo el tiempo) arreglan el bug... el que quiera aprender a explotar el bug que me agregue al msn y hablamos:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
ya te agregue ^^ anda en hellbound??
mil gracias.
01/23/2010 18:38 JJBreaker#5
Yo tambien te agrege..ahora solo falta que te conectes un dia de estos xD
01/23/2010 19:23 klystron#6
ya esta fixeado ese error desde hace rato :S, el problema es q muchos server l2j tienen la base vieja llenas de errores como vez todos esos server l2j