Es gibt ja anscheinend das Problem dass sich die Konsole manchmal direkt nach der ausgeführten Aktion wieder schließt, obwohl manche gerne noch das Endergebnis sehen würden.
Jetzt hab ich ein bisschen mit Google gesucht und bin auf das gestoßen:
Kann man das als adäquaten Ersatz für system("pause") nehmen? Es geht mir besonders um die PLattformunabhängigkeit und da ich erst gerade mit C++ angefangen habe hab ich da noch nicht wirklich die Ahnung von.
MfG
Jetzt hab ich ein bisschen mit Google gesucht und bin auf das gestoßen:
Code:
#include <conio.h>
#include <windows.h>
...
{
void wait ();
// Leere Puffer
FlushConsoleInputBuffer(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE));
// Lese den nächsten Tastendruck
getch();
}
MfG