wo kann muss ich die Source rein tuhen und den Petfilter kann da wer helfen
10/02/2011 15:39.Monster#2
Wäre hilfreich wenn du etwas genauer sein könntest ;)
10/02/2011 15:42Snowxx3#3
Also ich habe eine Source gedowloade wo muss die hin
tuhen in die resource und wo da
kann vll ja mal einer erklären und wo muss der petfilter in die resource hin
10/02/2011 15:53Dennis Bürgel#4
es geht darum wo die source daten in den resource ordner müssen
10/02/2011 15:56.Monster#5
Die können hin wo sie wollen, hauptsache du gibst die VC++ Verzeichnisse unter Optionen an.
Ich würde euch raten das mit dem Petfilter zu lassen vorerst, da ihr anscheinend nichtmal Ansatzweise wisst was zutun ist.
10/02/2011 15:57Dennis Bürgel#6
im source ordner gibts ein ordner nahmen resource wo solln die daten hin
weil wenn ich world server starte kommt da ne meldung das der roalyum yoy nicht geht
10/02/2011 17:31Schokoladenbaer#7
Also du brauchst Visual Studio C++ 2003.
Den Flyff Source.
Im Source gibt es dann alles Binaries.
Account/World etc....
Mach es nach dem TuT wo du auch den PF her hast.
Dann compilest du es und nimmst dir die
neuen Bins (Server exen) raus und tust sie in
deinen Resource Ordner :D