D2nt Pickit Frage

09/27/2011 16:49 Vancanto#1
Hey leute ich hab die neuste version vom D2nt am laufen nur leider klappt das mit der pickit ini nicht richtig ich schreib da fleißig umher aber wirklich befolgen tut der meine anweisungen nicht obwohl der pfad in der char ini auch stimmt. Ich poste die einfach mal und ihr erklärt mir wo der Fehler ist.

// ##### Helms #########################
[Type] == helm && [Class] >= elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Delirium or Dream

// ##### Armor #########################
[Name] == MagePlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 3) && [EnhancedDefense] >= 15 // Variable


// ##### Shields #######################
[Type] == shield && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Dream
[Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) && [EnhancedDefense] >= 15 // Phoenix or Spirit


// ##### Runes #########################
//[Name] == ElRune
//[Name] == EldRune
//[Name] == TirRune
//[Name] == NefRune
//[Name] == EthRune
//[Name] == IthRune
//[Name] == TalRune
[Name] == RalRune
//[Name] == OrtRune
//[Name] == ThulRune
[Name] == AmnRune
//[Name] == SolRune
//[Name] == ShaelRune
//[Name] == DolRune
[Name] == HelRune
//[Name] == IoRune
//[Name] == LumRune
[Name] == KoRune
[Name] == FalRune
[Name] == LemRune
[Name] == PulRune
[Name] == UmRune
[Name] == MalRune
[Name] >= IstRune && [Name] <= ZodRune

// ##### Gems ##########################
//[Name] == ChippedAmethyst
//[Name] == ChippedDiamond
//[Name] == ChippedEmerald
//[Name] == ChippedRuby
//[Name] == ChippedSapphire
//[Name] == ChippedSkull
//[Name] == ChippedTopaz
//[Name] == FlawedAmethyst
//[Name] == FlawedDiamond
//[Name] == FlawedEmerald
//[Name] == FlawedRuby
//[Name] == FlawedSapphire
//[Name] == FlawedSkull
//[Name] == FlawedTopaz
//[Name] == Amethyst
//[Name] == Diamond
//[Name] == Emerald
//[Name] == Ruby
//[Name] == Skull
//[Name] == Sapphire
//[Name] == Topaz
//[Name] == FlawlessAmethyst
//[Name] == FlawlessDiamond
//[Name] == FlawlessEmerald
//[Name] == FlawlessRuby
//[Name] == FlawlessSapphire
//[Name] == FlawlessSkull
//[Name] == FlawlessTopaz
//[Name] == PerfectAmethyst
//[Name] == PerfectDiamond
//[Name] == PerfectEmerald
//[Name] == PerfectRuby
//[Name] == PerfectSapphire
//[Name] == PerfectSkull
//[Name] == PerfectTopaz

// ##### Potions #######################
//[Name] == GreaterHealingPotion
[Name] == SuperHealingPotion
//[Name] == GreaterManaPotion
[Name] == SuperManaPotion
//[Name] == RejuvenationPotion
[Name] == FullRejuvenationPotion

// ##### Keys ##########################
//[Name] == KeyOfTerror
//[Name] == KeyOfHate
//[Name] == KeyOfDestruction

// ##### Gold ##########################
[Type] == gold # [Gold] >= 150





Die Einstellungen sind für nen Char gedacht der Alp MF runs macht da ich grad erst wieder angefangen hab d2 zu spielen.

Mein eigentliches Problem ist das der Bot mir weiterhin 4sox stäbe in die Truhe wirft obwohl ich die net mal mehr in der item ini drin hab.Vorher hatte ich sie ausgestellt da gings auch nicht.

Des weitern möchte ich das der Bot Gold Haufen ab 150g einsammelt das befolgt er iwie auch nicht (vll auch nur falschen Befehl ka)

Naja wäre cool wenn mir einer dabei helfen kann.Wenn noch infos benötigt werden nur fragen. =)

Das selbe Problem hab ich auch mit Uniques aber wenn ichs hier hin bekommen hab sollte es da auch kein Problem sein.

Man sollte noch erwähnen das der Bot sonst keinerlei faxen macht ab und an findet er den Eingang zu Duriel nicht aber ich denke mal das ist legitim.
09/27/2011 20:17 Meistermacher1#2
erstmal solte es ne .NIP file sein ini ist schon lange out :-)

und dann schau mal in deiner char Config ob dort auch deine pickit datei geladen wird :-)

z.B: NTConfig_NIPFilePath.push("spezial/pickit.nip");

und wenn du muddys D2NT benuzt brauchste kein gold picken der hat nen schönen money maker drin :-) zumal 150 gold ... bissel wennig is da is der bot ja nurnoch an gold picken
09/27/2011 20:19 Vancanto#3
hier

//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Select one group only (normal / advance / extreme)
//-----------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");

NTConfig_SnagRange = 60; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

hab ich drin macht der aber net und darfst net vergessen das der bot auf alp ausgelegt ist da sind die stapel normal nur 180g groß

was die version angeht ist das [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]