Guten Abend.
Habe mich heute Abend das erste Mal mit der Programmierung / Erstellung von Minecraft Bukkit Plugins befasst und nach einigen Versuchen ist das hier dabei herausgekommen:
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Das Plugin bewirkt, dass zu dem normalen Drops eines zerstörten Blocks ein Slime spawnt. (Kurz: Dirt kaputthauen lässt einen Slime spawnen).
Die Slimes werden größer, abhängig davon, wie viele Blöcke ihr schon zerstört habt.
Zudem kommt noch eine kleine Meldung, dass ihr einen Slime gespawnt hat.
[Das ganze sieht relativ simpel aus, ist es auch, aber es war dennoch eine ganze Menge Arbeit, sich erstmal in die Materie reinzulesen, zumal die meisten Tutorials (falls man welche findet) auf Englisch sind]
Gruß!
PS: Ich weiss, dass die Qualität blöd ist, hatte aber keine Lust ewig zu rendern und hochzuladen. :P
Edit: Ja, man kann das Plugin ganz einfach entpacken und somit den Sourcecode sehen, aber hey, macht nix :)
Habe mich heute Abend das erste Mal mit der Programmierung / Erstellung von Minecraft Bukkit Plugins befasst und nach einigen Versuchen ist das hier dabei herausgekommen:
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Das Plugin bewirkt, dass zu dem normalen Drops eines zerstörten Blocks ein Slime spawnt. (Kurz: Dirt kaputthauen lässt einen Slime spawnen).
Die Slimes werden größer, abhängig davon, wie viele Blöcke ihr schon zerstört habt.
Zudem kommt noch eine kleine Meldung, dass ihr einen Slime gespawnt hat.
[Das ganze sieht relativ simpel aus, ist es auch, aber es war dennoch eine ganze Menge Arbeit, sich erstmal in die Materie reinzulesen, zumal die meisten Tutorials (falls man welche findet) auf Englisch sind]
Gruß!
PS: Ich weiss, dass die Qualität blöd ist, hatte aber keine Lust ewig zu rendern und hochzuladen. :P
Edit: Ja, man kann das Plugin ganz einfach entpacken und somit den Sourcecode sehen, aber hey, macht nix :)