Neue Pferde "definieren" - Level > 21

09/19/2011 11:20 αddι#1
Hi,
Ich habe die Dif von gabss eingespielt ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]), funktioniert alles soweit, aber die Funktionshow_horse_menu() funktioniert nicht mehr, wenn das Pferdelevel über 21 ist.
Das heißt: Das Pferdemenü erscheint nicht mehr beim Anklicken des Pferdes, wenn es Level 22 oder höher ist.

Hat jemand einen Fix dafür oder würde sich für eine Gegenleistung damit auseinandersetzen?
Verantwortlich dafür muss die gamefile sein.

Ich habe mir die Funktionen "if horse.is_mine" und "if not horse.is_mine" angeschaut, beide funktionierten nicht.
Deswegen gehe ich von aus, dass die neuen Pferde/Reittiere als "Pferde" definiert werden müssen, in der gamefile muss festgelegt werden, dass sie welche sind.