Rüstung problem

09/18/2011 20:29 Zwizzy#1
Ich hab mir eine neue rüstung erstellt und wenn ich die dann anziehe, dann seh ich so aus, als ob mein char keine rüstung an hat..
Also nicht unsichtbar sondern es istder standard design.

Item proto server und client side hab ich bei value3 angepasst.
die warrior_m usw hab ich auch angepasst.
Im PC ist auch die entsprechende datei.

Woran kann es liegen?
09/18/2011 21:28 BlackBynes#2
hi

versuch mal in den msm. dateien
wenn es dort anfängt mit den rüssis steht darüber eine Zahl, diese Zahl sagt aus wie viele verschiedenen modelle es gibt. also wenn du eine Rüssi dazu gemacht machst einfach um eines erhöhen.

Gruß Blacky

p.s. das ist die Zeile:

PHP Code:
Group ShapeData
{
    
PathName    "d:/ymir Work/pc/warrior/"

    
ShapeDataCount            36          <-------- diese Zahl einfach um eins erweitern
    Group ShapeData00 
09/18/2011 21:31 vbacoder#3
oder du hast nur die blabla.tga in icon.epk/eix im client
09/21/2011 19:48 Zwizzy#4
Quote:
Originally Posted by BlackBynes View Post
hi

versuch mal in den msm. dateien
wenn es dort anfängt mit den rüssis steht darüber eine Zahl, diese Zahl sagt aus wie viele verschiedenen modelle es gibt. also wenn du eine Rüssi dazu gemacht machst einfach um eines erhöhen.

Gruß Blacky

p.s. das ist die Zeile:

PHP Code:
Group ShapeData
{
    
PathName    "d:/ymir Work/pc/warrior/"

    
ShapeDataCount            36          <-------- diese Zahl einfach um eins erweitern
    Group ShapeData00 
hab auf 99 gemacht.

Im PC hab ich doch die warrior_4-7.dds (so heißt meine neue)

wer lösung findet bekommt 50€ PSC
09/21/2011 19:52 mrapc#5
also hat du auch in der warrior_m.msm alles richtig gemacht

Code:
Group ShapeData[COLOR="Red"]40[/COLOR]
	{
		ShapeIndex			[COLOR="Red"]68[/COLOR]
		Model				"[COLOR="Red"]assassin_bihyeon.GR2[/COLOR]"
		SourceSkin			"[COLOR="Red"]assassin_bihyeon.DDS[/COLOR]"
		TargetSkin			"[COLOR="Red"]assassin_bihyeon_e01.DDS[/COLOR]"
	}
Das Rote musst natürlich anpassen ;)

Die Datei findest du in der root.epk/eix

Es kann ja sein das du doch was übersehen hast...
Vllt auch flasch gepackt oder nicht gespeichert? :D
09/22/2011 12:54 Zwizzy#6
Hab doch ..
also die warrior_m MUSS richtig sein

Quote:
ShapeDataCount 99
Code:
	Group ShapeData30
	{
		SpecialPath			"d:/ymir work/pc/warrior/"
		
		ShapeIndex			30
		Model				"warrior_lord.GR2"	
		SourceSkin			"warrior_king01.dds"
		TargetSkin			"warrior_4-7.dds"
	}
bei item_proto hab ich auch bei value 30 stehen.
09/22/2011 13:05 .Hiяo#7
welche Value hat denn die Rüstung?

Habe mal gehört das ab 32 tausend und ein paar zerquetschten keine GR2 Modelle mehr richtig angezeigt werden.
Das ist nicht immer der Fall aber kann Vorkommen soweit ich weiß.
09/22/2011 13:30 Zwizzy#8
118220 XD

probem fixed ;)
Danke dir