[HILFLE!] Core-Fehler nach einfügen einer neuen Map

09/10/2011 15:51 marvpaul#1
Hey Leute; der Titel sagt eigl. schon alles; ich habe eine neue Map auf meinen Server eingefügt und daraufhin einen Corefehler bekommen. Ich bin nicht soeiner der wenn was einmal nicht klappt gleich fragt; aber mitlerweile sitzt ich schon mehrere Stunden und probier herrum. Ich habe ALLES richtig eingetragen; ich die index Datei; habe dort eine Zeile freigelassen; hab meine Map in Game 2 61 und 99 eingefügt.(in die Config und in die tt) Ich habe auch noch die Server_attr mehrere male ersetzt. Die Map ist 2x2; habe mir erst mit einem Tool eine erstellt; anschließend hab ich mir einen genommen die auch 2x2 war; aber es geht nicht.! Warps existieren noch nicht. Town hab ich 1 1 eingetragen; in die regen.txt habe ich r 0 0 10 10 0 0 3s 100 1 1093
drinnen zu stehn und in der npc.txt //type cx cy sx sy z dir time percent count vnum
// ±ºÁ÷ NPC
m 137 71 0 0 0 0 1m 100 1 9012. Immer wieder Corefehler. Als anhang nochmal die Map (Client und Serverside; obwohl Clientside eigl. erstma egal is.^^) Helft mir bitte Leute; so macht das echt keinen Fun.


Edit: Hier noch nen Screen von dem Fehler: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Hier die syserror/der letzte Teil davon (von Game2):
09/10/2011 15:52 Lizaso#2
Wie sieht den der Fehler aus?
09/10/2011 17:26 marvpaul#3
Leute.? Wei? denn keiner was.? Würd das Problem gern heute noch aus der Welt geschafft haben.

Soo; es sollte an der Map liegen. Hab grad ne andere eingefügt und diese geht.! Könnte mal einer nachgucken was da los is.? Wäre sehr nett; wer zur Lösung d. Problems beiträgt bekommt 5thx´s.!
09/10/2011 21:30 power150#4
socket_bind: bind: Address already in use

bedeutet z.b. das etwas arbeitet und er nicht connecten versuch mal zu rebooten oder ein Port wird mehrmals benutzt
09/10/2011 21:37 fever91syt#5
Bei mri kommt auch dieser Failer
09/11/2011 10:19 marvpaul#6
@power150; wenigstens wer der mal antworten. Danke dafür.! Aber gerebootet hab ich auch schon. Ich versteh das einfch nich; wenn ich die Serverside selbstmache krieg ich immer nen Core-Fehler. Bei der Ice-Map wo ich die Serverside schon hatte ging alles. Aber was kann man denn bei der Serverside falsch machen.?! Ich hab einfach die Settings Clientside kopiert, die town, npc, regen, kopiert und die Server_attr gemacht mit nem Tool; und dann nochmal mit einer der entsprechenden Map-Größe ersetzt.! HELP. Solang jemand schon 5 Beiträge hat kriegt er 5Thx.! Muss doch jemand was wissen.!
09/11/2011 10:28 Zierpflanze#7
Hmm weiß das nichtmehr hatte ich auch ne Zeit lang. Hast du von dem vorher nen Backup? Damit du das alte nochmal neu Uploadest vll haste ja iwas falsch gemacht..
09/11/2011 10:42 marvpaul#8
Ja; natürlich hab ich. Ich müsste auch einfach nur die Map wieder rausnehmen und dann gehts wieder. Ich will aber nicht auf neue Maps verzichten. Das wäre ja doof. Hmmm; ich weiß nicht. Die Serverside hab ich wie oben beschrieben erstellt, in die Index hab ich die hab mit ner noch nicht vergebenen id eingetragen 539 im moment. Und ne Zeile freigelassen. Dann hab ich die die tt in game2 game61 und game99 hinter die ganzen Zahlen ein Leerzeichen gemacht und jeweils 539 reingeschrieben. Dann hab ich die Config der game2 game61 und game99 bearbeitet und in der jeweiligen Zeile/n wieder einen Leerzeichen gemacht und dann die 539 eingetragen. Bitte helft mir Leute. Hab ich vllt. was bei den Settings.txt falsch gemacht oder so.? HELP.!
02/20/2012 19:58 circles1#9
Ich denke das ist jetzt nichtmehr dein problem aber für leute die das lesen...

kleiner Tipp: Adresse alredy in use heißt denk ich mal das in den settings die port adressen schon mal benutzt wurde, d.h. z.b. /warp 888 888 kann man sich drauf warpen und wenn man dan ne neue map einfügt und der in den settings die ports 88800 88800 gibt, dann kommt der fehler, d.h. einfach in den settings den warp ändern.