[Release]v18 Dungeon Maps

09/08/2011 19:41 ™Dryad#1
Huhu Communitiy ....

Da ich grade langeweile habe Release ich einfach mal die
v18 Dungeon Maps...

Was wir brauchen:

DefineWorld.h
CoreServer.ini
World.inc
world.txt
Maps


Also in der DefineWorld.h tragen wir das ein

Quote:
#define WI_INSTANCE_UPRESIA 129
#define WI_INSTANCE_HERNEOS 131
#define WI_INSTANCE_SANPRES 132
#define WI_INSTANCE_UPRESIA_1 133
#define WI_INSTANCE_HERNEOS_1 134
#define WI_INSTANCE_SANPRES_1 135
In der CoreServer.ini das

Quote:
// v18
129 0 0 5 5 00 00
131 0 0 10 10 00 00
132 0 0 5 5 00 00
133 0 0 5 5 00 00
134 0 0 10 10 00 00
135 0 0 5 5 00 00
In der World.inc kommt das (fettgedruckte)

Quote:
// World Script

WI_WORLD_TEST "WdTest"
WI_WORLD_MADRIGAL "WdMadrigal"
WI_WORLD_LUX "WdLux"
WI_WORLD_0425 "Wd0425"
WI_WORLD_LUX2 "WdLux2"
WI_WORLD_EVENT01 "WdEvent01"
WI_DUNGEON_FL_MAS "DuFlMas"//
WI_WORLD_KEBARAS "WdKebaras"
WI_DUNGEON_DA_DK "DuDaDk"
WI_WORLD_GUILDWAR "WdGuildWar"
WI_DUNGEON_VOLCANE "WdVolcane"
WI_DUNGEON_MUSCLE "DuMuscle"
WI_DUNGEON_KRRR "DuKrr"
WI_DUNGEON_BEAR "DuBear"
WI_DUNGEON_SA_TA "DuSaTemple"
WI_DUNGEON_SA_TA2 "DuSaTempleBoss"
WI_DUNGEON_VOLCANERED "WdVolcaneRed"
WI_DUNGEON_VOLCANEYELLOW "WdVolcaneYellow"
WI_WORLD_ARENA "WdArena"
WI_WORLD_FWC "WdFwc"
WI_WORLD_MARKET "WdMarket"

WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_0 "WdGuildWar1To1"
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_1 "WdGuildWar1To1"
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_2 "WdGuildWar1To1"
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_3 "WdGuildWar1To1"

WI_DUNGEON_SECRET_0 "WdHeaven06"
WI_DUNGEON_SECRET_1 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_2 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_3 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_4 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_5 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_6 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_7 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_8 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_9 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_10 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_11 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_12 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_13 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_14 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_15 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_16 "WdHeaven06_1"

WI_WORLD_HEAVEN01 "WdHeaven01"
WI_WORLD_HEAVEN02 "WdHeaven02"
WI_WORLD_HEAVEN03 "WdHeaven03"
WI_WORLD_HEAVEN04 "WdHeaven04"
WI_WORLD_HEAVEN05 "WdHeaven05"

WI_WORLD_CISLAND "WdCisland"
WI_WORLD_MINIROOM "WdMiniroom"

WI_INSTANCE_OMINOUS "DuOminous"
WI_INSTANCE_OMINOUS_1 "DuOminous_1"
WI_WORLD_QUIZ "WdQuiz"

WI_GUILDHOUSE_SMALL "WdGuildhousesmall"
WI_GUILDHOUSE_MIDDLE "WdGuildhousemiddle"
WI_GUILDHOUSE_LARGE "WdGuildhouselarge"

WI_INSTANCE_DREADFULCAVE "DuDreadfulCave"

WI_INSTANCE_RUSTIA "DuRustia"
WI_INSTANCE_RUSTIA_1 "DuRustia_1"

WI_WORLD_RARTESIA "WdRartesia"

WI_INSTANCE_BEHAMAH "DuBehamah"
WI_INSTANCE_KALGAS_1 "DuKalgas_1"
WI_INSTANCE_KALGAS_2 "DuKalgas_2"
WI_INSTANCE_KALGAS "DuKalgas"

WI_WORLD_COLOSSEUM "WdColosseum"

WI_INSTANCE_UPRESIA "DuUpresia"
WI_WORLD_ARENA_1 "WdArena_1"

WI_INSTANCE_HERNEOS "DuHerneos"
WI_INSTANCE_SANPRES "DuSanpres"
WI_INSTANCE_UPRESIA_1 "DuUpresia_1"
WI_INSTANCE_HERNEOS_1 "DuHerneos_1"
WI_INSTANCE_SANPRES_1 "DuSanpres_1"


WI_WORLD_TEST SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000000
);

WI_WORLD_MADRIGAL SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000001
);

WI_WORLD_LUX SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000002
);

WI_WORLD_0425 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000003
);

WI_WORLD_LUX2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000004
);

WI_WORLD_EVENT01 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000005
);

WI_DUNGEON_FL_MAS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000006
);

WI_WORLD_KEBARAS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000007
);

WI_DUNGEON_DA_DK SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000008
);

WI_WORLD_GUILDWAR SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000009
);

WI_DUNGEON_VOLCANE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000010
);

WI_DUNGEON_MUSCLE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000011
);

WI_DUNGEON_KRRR SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000012
);

WI_DUNGEON_BEAR SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000013
);

WI_DUNGEON_SA_TA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000014
);

WI_DUNGEON_SA_TA2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000015
);

WI_DUNGEON_VOLCANERED SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000016
);

WI_DUNGEON_VOLCANEYELLOW SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000017
);

WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_0 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000018
);

WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000019
);

WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000020
);

WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_3 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000021
);

WI_WORLD_ARENA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000022
);

WI_DUNGEON_SECRET_0 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000023
);

WI_DUNGEON_SECRET_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000024
);

WI_DUNGEON_SECRET_2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000025
);

WI_DUNGEON_SECRET_3 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000026
);

WI_DUNGEON_SECRET_4 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000027
);

WI_DUNGEON_SECRET_5 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000028
);

WI_DUNGEON_SECRET_6 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000029
);

WI_DUNGEON_SECRET_7 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000030
);

WI_DUNGEON_SECRET_8 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000031
);

WI_DUNGEON_SECRET_9 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000032
);

WI_DUNGEON_SECRET_10 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000033
);

WI_DUNGEON_SECRET_11 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000034
);

WI_DUNGEON_SECRET_12 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000035
);

WI_DUNGEON_SECRET_13 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000036
);

WI_DUNGEON_SECRET_14 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000037
);

WI_DUNGEON_SECRET_15 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000038
);

WI_DUNGEON_SECRET_16 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000039
);

WI_WORLD_HEAVEN01 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000040
);

WI_WORLD_HEAVEN02 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000041
);

WI_WORLD_HEAVEN03 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000042
);

WI_WORLD_HEAVEN04 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000043
);

WI_WORLD_HEAVEN05 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000044
);

WI_WORLD_CISLAND SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000045
);

WI_WORLD_MINIROOM SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000046
);

WI_INSTANCE_OMINOUS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000047
);

WI_INSTANCE_OMINOUS_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000048
);

WI_INSTANCE_DREADFULCAVE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000053
);

WI_GUILDHOUSE_SMALL SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000050
);

WI_GUILDHOUSE_MIDDLE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000051
);

WI_GUILDHOUSE_LARGE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000052
);

WI_INSTANCE_RUSTIA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000054
);

WI_INSTANCE_RUSTIA_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000055
);

WI_WORLD_RARTESIA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000056
);

WI_INSTANCE_BEHAMAH SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000057
);

WI_INSTANCE_KALGAS_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000058
);

WI_INSTANCE_KALGAS_2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000058
);

WI_INSTANCE_KALGAS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000058
);

WI_INSTANCE_UPRESIA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000060
);


WI_WORLD_ARENA_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000061
);

WI_INSTANCE_HERNEOS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000062
);
In der world.txt tragen wir das ein

Quote:

IDS_WORLD_INC_000060 Euphrasia
IDS_WORLD_INC_000062 Herneos


Download link für die Maps

Quote:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Soo das wars auch schon wieder ;)

lg
09/08/2011 19:42 MysticAngelz#2
Nice können bestimmt welche gebrauchen :P
09/08/2011 19:56 KauGum#3
Kann jeder der eine anständige Brain.exe hat ;)
09/08/2011 19:56 Reavern#4
Naja bringt ja auhc richtig viel ohne die v18 Models ....
Und wenn man sich den v18 Beast runterläd sind die Maps auch dabei.

Einfügen geht dann so:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Und somit ist das ganze hier unnötig.

PS: Ohne die PartyDungeon.lua bringen die Maps auch nichts, muss man dann auch selber machen...
09/08/2011 20:29 .Crasy#5
Naja, es sind keine Instanzen btw man muss keine Mops killen sondern nur LEVEL werden Instanziert sonst nichts, und das kann rly jeder selbst machen.

Achja, ohne v18 Madrigal bringt einem das nichts, dort sind ja die eingänge.
09/08/2011 20:55 Phillor#6
schonmal was von Teleportern in Beast gehört?
09/08/2011 21:29 Reavern#7
Das gilt für die Eingänge.

Models fehlen, Datei eintrag also nix wirds.
09/08/2011 21:38 Phillor#8
jo das weiß ich auch, dass die Models fehlen und ohne die Models wirds nix. Aber trotzdem kann man Teleporter zu anderen Maps mit Beast machen ;D
09/09/2011 01:29 Armageddon28#9
danke
09/09/2011 09:19 Reavern#10
Quote:
Originally Posted by Phillor View Post
jo das weiß ich auch, dass die Models fehlen und ohne die Models wirds nix. Aber trotzdem kann man Teleporter zu anderen Maps mit Beast machen ;D
Ok dann erklär mir aber bitte eins :

Was bringts dir, wenn du ein teleporter hast?

Er teleportiert dich ins Dungeon (Falls alle Ienträge stimmen),
und dann bekommt man nen Dc, weil die ganzen models fehlen und ich definiert sind.....
09/09/2011 09:37 Pixelfehler#11
Man sollte schon vorher die Models einfügen ist doch logisch und wenn man diese drin hat geht es mit dem Teleporter.
09/09/2011 10:53 Reavern#12
Aber die Model sollte man dann schon mit releasen ;)

oder wenigstens den Link zum v18 Beast.
09/09/2011 14:45 pixelz#13
Jo sh ich genauso. Oder am besten gleich min fullv18 beast update laden.
Dort sind Models, sfx und worlds vorhanden. Einträge zu machen ist mit das simpelste was es gibt

Und wenn man sowas releast sollte man die partydungeon.lua Einträge gleich mitreleasen sonst macht der dungeon nur halb so viel Sinn
09/09/2011 16:16 ™Dryad#14
Omg , heult mal jetze net rum wegen eure blöden Models .-.
(sry das ich mal was vergessen hab)
*Die welt geht gleich unter oder wie seh ich das hier langsam*
Ich werden nachher n Link reinstellen wo man mein Model ordner
downloaden kann...*Fertig* ...
Und die einträge für die partydungeon.lua hab i self noch net reingemacht...

Ende.......
10/14/2011 08:34 Razzer'#15
Und wann wirst du es reinstellen????