Gibts nicht....[World Crash]

08/29/2011 01:13 Ultimate™#1
gefixxt
closen bitte
08/29/2011 01:22 Sedrika#2
Du hast einen fehler gemacht beim Adden eines Models, der Index ist wie es da steht bei 1484. Die datei ist MdlDyna.inc
08/29/2011 01:28 pixelz#3
Sprich das mOnster was du falsch geaddet hast ist dieses hier:
#define MI_HERNMERMAN01_1 1484

Überprüf nochmals alle einstellungen. Deine Einträge sind immer noch unvollständig

Die mdldyna.inc ist immer etwas heimtückisch, Der error befindet sich meistens in anderen Dateien...
Immer daran denken...
08/29/2011 01:30 Ultimate™#4
1484 finde ich MdlDyna.inc nur wenn ich zu der zeile geh find ich das

Quote:
"sfx_genlodelight01" XI_GEN_CO_LODELIGHT MODELTYPE_SFX "" 0 MD_FAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
und wenn ich nach 1484 so nur suche finde ich MdlObj.inc , was mit colosseum das funktioniert aber bei mir ohne probleme
08/29/2011 01:40 pixelz#5
Quote:
Originally Posted by DonaldFuck View Post
1484 finde ich MdlDyna.inc nur wenn ich zu der zeile geh find ich das



und wenn ich nach 1484 so nur suche finde ich MdlObj.inc , was mit colosseum das funktioniert aber bei mir ohne probleme
Hast du schonmal index Zahlen in der mdlDyna gesehen, ich jedenfalls noch nicht.

Das Fehlerhafte Model kannst du rausfinden, wenn du in die defineobj.h gehst. Dort die Id 1484. Habs auch 2 Beiträge drüber schon was gepostet.

Jetzt weißt du was Fehlerhaft ist und kannst zu diesem Monster alle Dateien nochmal nachschauen, ob wirklich alles geaddet wurde.


Mfg Pixelz
08/29/2011 01:51 Ultimate™#6
kein monster bei mir hat die id 1484
08/29/2011 01:56 pixelz#7
dann weißt du was falsch ist. Lad dir am besten kflyff dann weißte was du genau falsch hast.
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Mfg Pixelz
08/29/2011 02:08 Ultimate™#8
hab alles aus dem kflyff clienten auch getestet heute erst gepatcht :P