Welche Source benutzen?

08/19/2011 20:43 -Ŭńĭ©-#1
Hey das es ja zurzeit sehr viele verschiedene Source gibt. Wollte ich mal fragen welche davon eigentlich am besten ist bzw die wenigsten Bugs hat.

MFG Philli
08/19/2011 20:46 Sedrika#2
Dıe stanbdrt released v15 source. Da sınd dıe wenıgsten.
08/19/2011 20:49 -Ŭńĭ©-#3
Sonst gibt es keine die vllt. schon auf den Stand v16 ist?
08/19/2011 20:56 Reavern#4
Klar gibt es die, es gibt auch die virtouse Source.

Aber wie Bug frei die sind kann ich dir nicht sagen.
Die v15er ist eig die bug freiste.
08/19/2011 20:56 Sedrika#5
NIcht full aber mıt 3rd Job wobeı eınıges da buggy ıst.
08/19/2011 21:01 -Ŭńĭ©-#6
Hab mal geschaut und hab die beiden gefunden

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und

die v16.8 Source

welche von den beiden ist die besser? Weil einige Bugs kann ich auch fixxen ist ja nicht so als könnte ich kein c++ :D
08/19/2011 21:13 Flash!#7
"Können" tust du es sicherlich nicht. Sorry wenn ich dich damit jetzt angreife aber viele
behaupten es nur weil sie ein paar Kleinigkeiten ablesen können.

Eig. ist sowas schwere Arbeit und ich respektiere dies auch.
Sehr sehr wenige "können" C++ ohne einen Lehrgang o.ä.

Diese "My Source" enthält schon beim einrichten/ersten compilen Probleme
genauso wie die Dits v16.8 Src

Bei der Source von Aldimaster/Virtous (schau r*zone, überall woanders gelöscht)
sind dann ingame nur bugs bei den 3rd Jobklassen wobei ein paar Fixes hier releast worden sind und vieles nach gefragt wurde wie man es fixt.

Alles in ePVP suchen, Suchfunktion aktiv nutzen und viele Beiträge sind ziemlich hilfreich.
Den Rest selber mit ein Köpfchen fixen und dann hast du immerhin die 3rd Jobklasse drin
& 'nen Petfilter drinne ;D
08/19/2011 21:41 rädsun#8
Mach dir deinen eigenen Source mit der vorhandenen V15 Source..

Wie bereits von Marvin gesagt gibt es viele Source, die meisten sind aber eher schlecht als recht, insbesondere die, die v16 Jobklassen all inclusive versprechen.
Die meisten Server die etwas von sich halten haben ihren eigenen source..

Notfalls musst du eben auf V16 Jobklassen verzichten oder du weichst eben auf die vorhandenen Etioom Bins aus.. Ich weis ja nicht was du vorhast, aber ein public Serverprojekt empfiehlt sich eher nur mit Source..

Dabei sollte erwähnt sein, dass der Etioom Bins auch nicht vollständig bugfrei sind, aber doch ziemlich viel Kontent von v16/17 enthalten.

Für mich beispielsweise sind die Versionen 16+ ein Abklatsch anderer erfolgreichen MMOS, daher verzichte ich gerne auf den Kram. Und wenn es zukünftlich etwas geben sollte, das echt klasse ist, kann man das dann auch in einen v15 Source einbauen, aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.

Schlussendlich lässt sich sagen dass es keinen wirklich bugfreien V16-Jobklassen Source gibt. Ich würde dir wenn du, (wie du sagtest, etwas C++ Kenntnisse besitzt) den Virtuos aka Aldimaster Source empfehlen, der hat zwar noch einige Bugs, jedoch kann man die mit etwas Kenntnissen beheben.