Hallo epvpers,
da es in letzter Zeit eher immer um den Source geht, wollte ich mal wieder ein Resource Tutorial machen, also kam mir die Idee, ein Tutorial zu schreiben, in dem Ich euch zeige, wie man neue Beads einfügen kann.
Was brauchen wir ?
-propItem.txt
-propItem.txt.txt
-defineItem.h
Als erstes sucht ihr nach der propItem.txt, scrollt ganz nach unten und added diesen Eintrag :
Dies ist der Item Name (Zum Ingame Namen später mehr)
Dies ist der Eintrag in der propItem.txt.txt für den Namen
Die Zeit, die das Bead verfügbar sein soll in Minuten
Der Effekt, den das Bead bringen soll (Unten eine Auflistung <- Folgt, sobald Fullscreen mir das OK dazu gibt ^^)
Den Wert des Effekts, hier also 6% PvP DMG
Das Icon, das das Bead im Inventar hat
Der propItem.txt.txt Eintrag für die Itembeschreibung
Nun scrollt ihr in der propItem.txt.txt ganz nach unten und added diese Einträge :
Muss der gleiche Eintrag wie in der propItem.txt sein.
Euer ingame Itemname
Eure Item Beschreibung
So, nun sind wir schon fast fertig, jetzt fehlt nur noch der Eintrag in der defineItem.h :
Die Item ID (/ci eure ID)
Credits : 80% Yakuzai. 20% Fullscreen für die Liste der Effeckte :)
So, falls noch Fragen bestehen, fragt doch ruhig :)
Anmerkung : Leider bin ich beim Schreiben auf den erstellen Button gekommen, wodurch schon vorher ein halber Thread erstellt wurde.
Liste :
da es in letzter Zeit eher immer um den Source geht, wollte ich mal wieder ein Resource Tutorial machen, also kam mir die Idee, ein Tutorial zu schreiben, in dem Ich euch zeige, wie man neue Beads einfügen kann.
Was brauchen wir ?
-propItem.txt
-propItem.txt.txt
-defineItem.h
Als erstes sucht ihr nach der propItem.txt, scrollt ganz nach unten und added diesen Eintrag :
Erklärungen :Quote:
15 II_SYS_VIS_LV3_PVPDMG IDS_PROPITEM_TXT_YAKUZAI_00001 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1500000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 = = = 60 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_PVP_DMG = = 6 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_YAKUZAI_00002
Dies ist der Item Name (Zum Ingame Namen später mehr)
Dies ist der Eintrag in der propItem.txt.txt für den Namen
Die Zeit, die das Bead verfügbar sein soll in Minuten
Der Effekt, den das Bead bringen soll (Unten eine Auflistung <- Folgt, sobald Fullscreen mir das OK dazu gibt ^^)
Den Wert des Effekts, hier also 6% PvP DMG
Das Icon, das das Bead im Inventar hat
Der propItem.txt.txt Eintrag für die Itembeschreibung
Nun scrollt ihr in der propItem.txt.txt ganz nach unten und added diese Einträge :
Muss der gleiche Eintrag wie in der propItem.txt sein.Quote:
IDS_PROPITEM_TXT_YAKUZAI_00001 Bead of PvP DMG (1Std)
IDS_PROPITEM_TXT_YAKUZAI_00002 Dieser Bead erhöht deinen PvP DMG um 6%.
Muss der gleiche Eintrag wie in der propItem.txt sein.
Euer ingame Itemname
Eure Item Beschreibung
So, nun sind wir schon fast fertig, jetzt fehlt nur noch der Eintrag in der defineItem.h :
Der Itemname aus der propItem.txtQuote:
#define II_SYS_VIS_LV3_PVPDMG 50000
Die Item ID (/ci eure ID)
Credits : 80% Yakuzai. 20% Fullscreen für die Liste der Effeckte :)
So, falls noch Fragen bestehen, fragt doch ruhig :)
Anmerkung : Leider bin ich beim Schreiben auf den erstellen Button gekommen, wodurch schon vorher ein halber Thread erstellt wurde.
Liste :