[Masquerade Room] Problem beim NPC's setzen

08/11/2011 21:16 FlammiFTW#1
Heyho epvpers.

Ich habe ein Problem beim setzen von NPC's mit dem Masquerade Room Beast.
Ich habe die NPC's gesetzt und die Funktionen vergeben. Dann habe ich die Map in den Client und in den Resource gepackt. Aber es taucht nur einer von vier NPC's Ingame auf:confused:

Hier ein paar Screens.

Ich würde nicht hier posten wenn ich wirklich nicht alles versucht hätte, aber ich sitze jetzt schon knappe 6 Stunden an diesem Problem und finde keinen Fehler!
Vielleicht bin ich ja auch blind und überseh nur etwas total offensichtliches, aber bitte helft mir! Ich bin mit meinem Latein am Ende!

mfg,
Flammi
08/11/2011 21:23 Reavern#2
In den Files und im Client einfügen und mergen ...
08/11/2011 21:26 FlammiFTW#3
Hab ich... Daran liegts also auch net.

mfg
08/11/2011 21:46 .Tear#4
für die NPCs muss man nicht mergen, da diese von der .dyo file die vom Server ausgelesen wird
Und in der .dyo file sind die NPCs gesetzt ^^
08/11/2011 23:24 FlammiFTW#5
Sollte ich noch den Eintrag der .dyo File posten, könnte da vielleicht was wichtiges stehen?

mfg
08/12/2011 01:17 Yato™#6
Also dein Problem liegt nicht am beast sondern in der character.inc

Öffne die character.inc und such (strg + f) nach den npc's die nicht ig stehen (MaFl_Snowman01)

dort steht folgendes:
was uns interrsiert ist:

diese zeile einfach rauslöschen denn sie sagt denke ich das der npc nicht ig stehen soll.

Speichern, mergen, datas in den client und es sollte gehen.

Mfg Lyro_
08/12/2011 01:20 FlammiFTW#7
WOW ZOMFG ROFL OLOLOL DANKE!!!!!!!
Okay...war nur Spaß.
Danke man, hast mir sehr geholfen, Problem ist gelößt <3

#closerequest

Hab ich das richtig gemacht?
Wenn nich dann:
Kann geclosed werden!
08/13/2011 08:30 Reavern#8
Quote:
Originally Posted by Lyro_ View Post
Also dein Problem liegt nicht am beast sondern in der character.inc
Falsch !

Bevor FlammiFTW jetzt etwas falsches tut, erklär ichs ihm richtig.

character.inc ich glaub ich spinne.

Es ist im Beast !
Mach mal Rechtsklick auf den NPC ---> Properties --> Beim 3ten, das heißt NPC
musst du auswählen, welcher NPC es sein soll also von Fähigkeiten her.

Wenn man MaFl_Helper_ver12 nimmt ist der Npc ein Buffpang.


mfg Reavern

PS: Sry für den Mist den ich da oben geschrieben hab >.<
Als ich das geschrieben hab, hab ich es selber im Beast, nebenbei, gemacht gehabt xD :facepalm:
08/14/2011 01:20 bluecube_#9
Hey ich habe auch diesselbe Problem !
Aber ich kann in character.inc nicht SetOutput( false ); finden sondern es ist einfach dort leer :o was tun? muss ich dann was in .dyo einstellen. wenn ja wie mach ich des dann ^^
08/14/2011 03:11 Reavern#10
Hab ich doch geschrieben:

Im Beast rechts klick auf den NPC --> Properties --> bei dritten (von oben)
kannst auswählen welche fähigkeiten der npc haben soll.
BSp wenn du MaFl_Helper_ver12 nimmst und dann ingame den nps ansprichst kannst du dich buffen.

Sedrika hat glaub ihc mal ein Video gemacht, schau einfach im Index nach, wenn es nicht hinbekommst.
08/14/2011 12:57 bluecube_#11
danke für den tipp mit dem vid. hab dasselbe getan und nachdem ich das dann abgespeichert habe und beast erneut öffne ist das wieder weg :O also npc :(