Mops sind Unsichtbar

08/11/2011 01:36 .Keyto#1
Guten Abend ,

Ich hab nen kleinen problem mit dem mops also ich habe versucht 3 neue Monster ( Mumien ) einzurfügen und die wurden auch in Monster.epk/eix gepackt. Leider sehe ich keine Mops mehr ingame wenn ich die 3 Mumien in meiner Monster.eix/epk habe aber wenn ich wieder alte drin habe sehe ich die .

Hier Xml von dem 3 Mumien :


Könnt ihr mir bitte sagen was daran falsch ist? Oder wieso ich keine mops mehr sehe :confused: .



MfG
08/11/2011 01:42 j-mäx#2
Stell die in der npclist.txt in der root.epk/eix
08/11/2011 01:54 .Keyto#3
Das liegt nicht an Npclist und habe schon eingetragen.
08/11/2011 01:57 j-mäx#4
in der clientside mob_proto eingefügt? oder severside?

wenn ja..dann muss die falsch eingetragen worden sein in der npclist!
da machen die meisten den fehler und machen zwischen dem Vnum und dem ordnername ein Leezeichen anstatt ein tab^^
Mfg
08/11/2011 01:57 Lord Avo​#5
Hey .TuX,

in der locale_de gibt es eine mob_proto,
dort müssen die Monster normalerweise auch eingetragen werden.

Regards B™
08/11/2011 02:57 .Keyto#6
Npclist wurde mit Tab und jo wurde auch in der mob_proto eingetragen also es wurde alles gemacht ... liegt nur an Monster.eix/epk .
08/11/2011 09:21 xDarKnezZ#7
.TuX

Biste auch ganz sicher, dass alles gepackt wurde?
Weil das sieht mir nicht danach aus
08/11/2011 09:39 .iXream.#8
Sind alle Monster weg?
Oder nur die "neuen"
08/11/2011 10:38 SentiBounce#9
Öffne mal deine XML Datei und schau, ob alles richtig geschrieben ist und auch am Ende </Action> und </Buildfile> hat :D
08/11/2011 18:31 .Keyto#10
Habe nun die in Monste2.eix/epk gepackt und sehe jetzt alle Mops bis auf die neuen die ich eingefügt habe und wenn ich die in mob_proto so eintrage :
PHP Code:
    <Mob vnum="21980" name="'??'" gb2312name="MumieNormal" type="0" rank="5" battle_type="0" level="78" event_type="0" mob_color="0" />
    <
Mob vnum="21981" name="'??'" gb2312name="MumieElite" type="0" rank="5" battle_type="0" level="78" event_type="0" mob_color="0" />
    <
Mob vnum="21982" name="'??'" gb2312name="MumieBoss" type="0" rank="5" battle_type="0" level="78" event_type="0" mob_color="0" /> 
und zusammen packe bekomme ich wenn ich nach char wenn ich map rein komme kick.

* Mops machen aber DMG und sind unsichtbar.
08/11/2011 19:28 Schlafhut#11
Vielleicht sind die Texturen beschaedigt !
08/11/2011 19:42 LordKill#12
ne denke ich net, wenn die texturen fehlen würden wären die mobs weiß...
Das Problem liegt meiner Meinung nach an der msm Datei die Monster sollten eig im NPC Pfad liegen

Quote:
BaseModelFileName "d:/ymir work/npc/mummiaboss/mummiaboss.gr2"

Wenn du die msm Datei bearbeitest, wird das Modell bestimmt weiß sein, da die Textur schon hier liegen sollte (oder willst du das modell neu mit 3ds max bearbeiten?)

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08/11/2011 19:50 .Keyto#13
Also in der msm datei stand BaseModelFileName "d:/ymir work/npc/mummiaboss/mummiaboss.gr2" habe npc durch monster2 ersetzt da ich es nicht in npc.eix/epk habe sondern in monster2.eix/epk .
08/11/2011 19:55 Aimless Angel#14
Quote:
Originally Posted by .TuX View Post
Guten Abend ,

Ich hab nen kleinen problem mit dem mops [...] Leider sehe ich keine Mops mehr [...] aber wenn ich wieder alte drin habe sehe ich die .

Könnt ihr mir bitte sagen was daran falsch ist? Oder wieso ich keine mops mehr sehe :confused: .

MfG
Oha, Probleme mit Möpsen (Mehrzahl, ein Mops; zwei Möpse) ist nie gut! Und wenn sie dann auch noch unsichtbar sind kann das nie gut ausgehen! :awesome:
08/11/2011 19:56 .Keyto#15
Quote:
Originally Posted by Aimless Angel View Post
Oha, Probleme mit Möpsen (Mehrzahl, ein Mops; zwei Möpse) ist nie gut! Und wenn sie dann auch noch unsichtbar sind kann das nie gut ausgehen! :awesome:
Jo xD