Hi,
ich möchte ein Level Up Event machen, bei dem man bei einer bestimmten Jobklasse bestimmte Gegenstände erhält. Die anderen Jobklassen sollen jedoch diese Gegenstände nicht erhalten, da jeder etwas anderes erhält.
Normalerweise verwendet man ja diesen string hier in der Event.lua:
SetLevelUpGift( 15, "all", "DEFINITIONSNAME DES ITEMS", 1 )
Mit dem "all" funktioniert das ja auch prima, nur bekommt es eben jeder, ich will dass man es nur als bestimmte Jobklasse bekommt.
Ich habe es bereits mit den Definitionsnummern aus der defineJob.h versucht, jedoch geht das auch nicht.
Deswegen würde ich gerne wissen was ich dort reinschreiben muss, damit es nur eine Jobklasse bekommt, beispielsweise der Ranger.
Vielen Dank schonaml im Vorraus für Antworten.
ich möchte ein Level Up Event machen, bei dem man bei einer bestimmten Jobklasse bestimmte Gegenstände erhält. Die anderen Jobklassen sollen jedoch diese Gegenstände nicht erhalten, da jeder etwas anderes erhält.
Normalerweise verwendet man ja diesen string hier in der Event.lua:
SetLevelUpGift( 15, "all", "DEFINITIONSNAME DES ITEMS", 1 )
Mit dem "all" funktioniert das ja auch prima, nur bekommt es eben jeder, ich will dass man es nur als bestimmte Jobklasse bekommt.
Ich habe es bereits mit den Definitionsnummern aus der defineJob.h versucht, jedoch geht das auch nicht.
Deswegen würde ich gerne wissen was ich dort reinschreiben muss, damit es nur eine Jobklasse bekommt, beispielsweise der Ranger.
Vielen Dank schonaml im Vorraus für Antworten.