new maps

08/09/2011 06:05 xTheSoulutionxx3#1
hallo
wo muss mann bei daroos 2010files neue maps eintragen also in welche configs ?
08/09/2011 06:36 Bataleon#2
game99 Config dann map index
08/09/2011 07:15 xTheSoulutionxx3#3
hab ich aber wenn ich warp und dann die kords telt der mich nicht
08/09/2011 07:18 Bataleon#4
clientside die atlasinfo falsch?

nicht im index eingetragen also unter /usr/home/game/share/locale/germany/map oder so ähnlich?
08/09/2011 07:24 xTheSoulutionxx3#5
ich glaub jetztz sollte es funkzen
ach und weißt du wie mann bei daroos 2010files noob editon quest einfügt? also der befehl?
08/09/2011 07:27 Bataleon#6
add mich skype habe zuhause noch einen liegen nur leider bin ich derzeit nicht zuhause wenn ich zuhause bin kann ich ihn jedoch schiken

du meinst ja die make.sh?
08/09/2011 07:37 xTheSoulutionxx3#7
jop
08/09/2011 09:39 Howaner#8
der befehl zum Quest ausführen heißt
Code:
cd /home/game/share/locale/germany/quest
./make.py
08/09/2011 09:49 xTheSoulutionxx3#9
ja aber bei mir löscht er die quest wieder oder segmenatation fault (core dumped)
und dann geht nix mehr kp warum
bei mir kommt:

segmentation fault (core dumped)
Error occured on compile 85er.quest
08/09/2011 10:06 Bataleon#10
hast schon mal geschaut ob alles rechte hat?
bzw. ob im quest selber was fehlerhaft ist?
08/09/2011 10:07 xTheSoulutionxx3#11
ja alles 777 rechte
immer wenn ich eine neue quest einfüge krieg ich diesen fehler wenn ich keine einfüge und make.py ausführe geht es kp warum
08/09/2011 10:07 Bataleon#12
dann ist quest fehlerhaft
08/09/2011 10:11 xTheSoulutionxx3#13
kannste die mal anschauen


PHP Code:
quest moonlight begin
    state start begin
        when 9010.chat
."Moonlight Event GM" with pc.is_gm() begin
            
if game.get_event_flag("moon_drop") == 0 then
                say
("Das Moonlight Event ist deaktiviert")
                
say("Möchtest du es aktivieren?")
                
local s select("Ja","Nein")
                if 
== 1 then
                    say
("Moonlight Event wurde aktiviert!")
                    
game.set_event_flag("moon_drop"1)
                    
notice_all("Das Moonlight Event wurde aktiviert!")
                else
                    return
                
end
            
else
                
say("Das Moonlight Event ist aktiviert")
                
say("Möchtest du es deaktivieren?")
                
local s select("Ja","Nein")
                if 
== 1 then
                    say
("Das Moonlight Event wurde deaktiviert!")
                    
game.set_event_flag("moon_drop"0)
                    
notice_all("Das Moonlight Event wurde deaktiviert!")
                else
                    return
                
end
            end
        end
    end
end