Ich suche eine quest damit ich mit dem item "71122" den weissen löwen holen kann und wieder weg schiken
Mfg: xXKoriXx
Mfg: xXKoriXx
quest Reittier begin
state start begin
when 70045.use begin
say_title("Hey ".. pc.get_name() ..".")
say("Welches Reittier Willst du Benutzen")
local s = select("Löwe","Keiler","Feuer Tieger","Wolf","EXIT","Weißer Löwe","Dunkler Löwe","Dunkler Keiler","Dunkler Feuer Tieger","Dunkler Wolf")
if s == 1 then
say_reward("Du Hast Dein Löwen gerufen")
horse.ride()
pc.mount(20113)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,250,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,100,900)
end
if s == 2 then
say_reward("Du Hast Dein Keiler gerufen")
horse.ride()
pc.mount(20110)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,250,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,100,900)
end
if s == 3 then
say_reward("Du Hast Dein Feuer Tieger gerufen")
horse.ride()
pc.mount(20112)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,250,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,100,900)
end
if s == 4 then
say_reward("Du Hast Dein Wolf gerufen")
horse.ride()
pc.mount(20111)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,250,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,100,900)
end
if s == 6 then
say_reward("Du Hast Dein Weißen Löwen gerufen")
horse.ride()
pc.mount(20114)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,250,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,100,900)
end
if s == 7 then
say_reward("Du Hast Dein Dunklen Löwe gerufen")
horse.ride()
pc.mount(20118)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,250,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,100,900)
end
if s == 8 then
say_reward("Du Hast Dein Dunklen Keiler gerufen")
horse.ride()
pc.mount(20115)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,250,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,100,900)
end
if s == 9 then
say_reward("Du Hast Dein Feuer Tieger gerufen")
horse.ride()
pc.mount(20116)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,250,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,100,900)
end
if s == 10 then
say_reward("Du Hast Dein Dunklen Wolf gerufen")
horse.ride()
pc.mount(20117)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,250,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,100,900)
end
end
end
end
quest lion_white begin
state start begin
when 71124.use begin
if pc.is_mount() then
pc.unmount(20114, 3600)
end
if not pc.is_mount() then
pc.mount(20114, 3600)
if get_time() > pc.getqf("reitbonus") then
pc.mount_bonus(apply.DEF_GRADE_BONUS,300,3600)
pc.setqf("reitbonus", 3600)
end
end
end
end
end
pc.mount_bonus