So, hab lang nichts mehr von mir lesen lassen.
Hier mal ne Quest die ich noch rumliegen hatte, werdet ihr evtl. brauchen. Ist aufjedenfall benutzerfreundlicher als ein Event selbst mit /m zu bespawnen. Um den Effekt zu erreichen müsst ihr die Textdatei so abspeichern wie bei einer normalen regen.txt.
Inmoment ist es sehr simpel, für nur eine Map aufgebaut. Kann aber noch erweitert werden, dass man sich zwischen mehreren Maps entscheiden kann. Ich habs so eingeteilt, dass ihr nur die Variablen oben ausfüllen müsst, kleines Beispiel:
Ich will auf der Wüste über die event.txt mit der Ankündigung "Event Wüste" spawnen lassen. So schreibt man in den Kopf:
Stellt noch Itemvalue oder NPCvalue ein und fertisch.
Die Textdatei dann unter share/data/dungeon abspeichern.
Viel Spaß
Hier mal ne Quest die ich noch rumliegen hatte, werdet ihr evtl. brauchen. Ist aufjedenfall benutzerfreundlicher als ein Event selbst mit /m zu bespawnen. Um den Effekt zu erreichen müsst ihr die Textdatei so abspeichern wie bei einer normalen regen.txt.
Inmoment ist es sehr simpel, für nur eine Map aufgebaut. Kann aber noch erweitert werden, dass man sich zwischen mehreren Maps entscheiden kann. Ich habs so eingeteilt, dass ihr nur die Variablen oben ausfüllen müsst, kleines Beispiel:
Ich will auf der Wüste über die event.txt mit der Ankündigung "Event Wüste" spawnen lassen. So schreibt man in den Kopf:
PHP Code:
local filename = "event"
local map_index = 63
local announcement = "Event Wüste"
Die Textdatei dann unter share/data/dungeon abspeichern.
Viel Spaß