Bot - DesignIdeen

08/03/2011 21:26 Klenix123#1
Hallo Leute,
da ich zuzeit an einem Bot arbeite, wollte ich euch mal nach design vorschlägen/Ideen fragen.
Mich interesiert es, wie ein guter bot für euch designt sein muss.
z.B. Ob es ne große Map geben soll, oder ob es einzelne fenster geben sollte/oder wie beim Kbot nur 1. Fenster(mal abgesehen von den settings)
Stellt einfach eure Design Ideen rein, oder skizzen in Paint ;)

Wie auch immer, ich bin mir mit dem Design eben nicht ganz schlüssig...
08/03/2011 21:47 Snake325#2
also eine MAP ist für mich überhaupt nicht wichtig

ich hohle mir keine packet bot um zu zusehen wie er boxen sammelt da kann ich auch nen pixelbot nehmen

zum allgemeinen design
es sollte übersichtlich und verständlich sein

mehr fällt mir grade auch nicht ein für eine skype skizze bin ich zu faul
08/03/2011 22:01 Heberg#3
Map --> Nicht so wichtig aber wenn man schon die Zeit hat xDD ...
Dann sollte es sortiert sein in ...
Npcs... Einsammeln... Galaxy Gate ... Munition ... ( EQ verändern --> wäre nen cooles feature )
08/03/2011 22:14 Klenix123#4
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Originally Posted by Heberg View Post
Map --> Nicht so wichtig aber wenn man schon die Zeit hat xDD ...
Dann sollte es sortiert sein in ...
Npcs... Einsammeln... Galaxy Gate ... Munition ... ( EQ verändern --> wäre nen cooles feature )
Das mit dem Sortiert sein hab ich net ganz verstanden...
08/03/2011 22:18 Ext3ndedBurs#5
Also ich finde eine Map schon wichtig, allein deshalb, weil ich zwischendurch immer mal wieder auf den Bot gucke und dann sehen will ob da noch andere Botter ein ganz klein wenig vor mir fliegen, sodass ich nichts abbekomme und dem hinterherfliege.

Ansonsten wäre ein Design ähnlich wie das des kBot's recht übersichtlich und vorallem cool. :awesome:

Überaus hilfreich wäre auch, das wenn du eine Fluchtfunktion bei gegnerischen Angriffen einbaust, dass das Schiff nicht nur bis zum Gate fliegt, sondern auch weiterfliegt, damit die Möglichkeit besteht nicht geplöppt zu werden. :)

Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen. :awesome:
08/03/2011 22:24 Klenix123#6
Hmm, das mit dem weiterfliegen is garnicht schwer... Die bisherige version sieht schon leich wie Kbot aus...
08/03/2011 22:58 hallo5551#7
Quote:
Originally Posted by Heberg View Post
Map --> Nicht so wichtig aber wenn man schon die Zeit hat xDD ...
Dann sollte es sortiert sein in ...
Npcs... Einsammeln... Galaxy Gate ... Munition ... ( EQ verändern --> wäre nen cooles feature )
DITO! Das muss ganz fett untersrichen werden! Übersichtliche
gestalung der einzelnen Auswahl möglichkeiten. Was auch wichtig für
mich(und jeden anderen) wäre ist die UPDATE-FUNKTION
für Schild/Laser/Speed und Rockets. Das sollte natürlich auch
mit inbegriffen sein. ;)
08/03/2011 23:48 21_0x15_025_NAK#8
Quote:
Originally Posted by Ext3ndedBurs View Post
Also ich finde eine Map schon wichtig, allein deshalb, weil ich zwischendurch immer mal wieder auf den Bot gucke und dann sehen will ob da noch andere Botter ein ganz klein wenig vor mir fliegen, sodass ich nichts abbekomme und dem hinterherfliege.

Ansonsten wäre ein Design ähnlich wie das des kBot's recht übersichtlich und vorallem cool. :awesome:

Überaus hilfreich wäre auch, das wenn du eine Fluchtfunktion bei gegnerischen Angriffen einbaust, dass das Schiff nicht nur bis zum Gate fliegt, sondern auch weiterfliegt, damit die Möglichkeit besteht nicht geplöppt zu werden. :)

Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen. :awesome:
Diese Art des "Flucht Jumps" (hatte früher irgendeine verbreitete Bezeichnung) exestiert doch nichtmehr, oder? Soviel ich weiß bleiben die Schiffe, wenn man J bzw den Jump Button gedrückt hat, automatisch stehen auch wenn man auf dem Bildschirm noch weiterfliegt. Deswegen sieht man beim Jagen auch keine User die während des Jumpen weiterfliegen, sondern immer stehenbleiben. Es gibt aber eine Außnahme glaub ich und zwar wenn man gerade kämpft kann man sich weiterbewegen, bin mir aber nicht sicher.
Wenn ich micht täusche bitte sagen :D
08/04/2011 00:42 get-a-life#9
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Ich wollte auch mal eine Bot machen, aber weil ich kein anständiges Tutorial gefunden habe (wonach ich noch suche) und nicht genau weiß wie ich Verbindung mit einer SWF Datei aufbauen soll stelle ich mal mein Gui rein.^^

PS: Falls wer ein gutes TCP tutorial findet bitte melden.
08/04/2011 01:30 bossarmydude#10
English pls?
08/04/2011 01:41 Heberg#11
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Originally Posted by get-a-life View Post
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Ich wollte auch mal eine Bot machen, aber weil ich kein anständiges Tutorial gefunden habe (wonach ich noch suche) und nicht genau weiß wie ich Verbindung mit einer SWF Datei aufbauen soll stelle ich mal mein Gui rein.^^

PS: Falls wer ein gutes TCP tutorial findet bitte melden.
Nettes gui aber es wird wohl kein tutorial geben wie man ein packed bot macht o.O
08/04/2011 01:45 get-a-life#12
Ja leider..
Habe schon versucht Packete an den Server zu senden, bekomme aber leider keine Antwort.. :(

Hoffe jedenfalls, dass ich heute noch ein anständiges TCP Tutorial finde, dass würde mir auch helfen.
08/04/2011 03:00 NeX##13
Also Map würd ich aufjedenfall rein machen und das mit der Fluchtfunktion ist auch eine sehr gute Idee!
Ich weiß gerade nicht, aber kennst du noch das GUI von Gähn's Bot?
Das fand ich am aller besten von allen..
Wenn du das -vielleicht kopieren- kannst, wäre es bestimmt einer der Besten (meiner Meinung nach).
Das würde ich vielleicht ein 2. Reiter machen, wo man z.B. alle Acc (falls der Bot Multi sein sollte) für GG machen, und im 1. Reiter sind alle Acc die vielleicht gerade normal Boxen Boten. Und im 1. Reiter aber mehrere "Unterreiter" mit den Namen der Acc. Aber wie schon gesagt, nur wenn es ein Mutli-Accounting Bot ist.
08/04/2011 03:07 Ext3ndedBurs#14
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Originally Posted by 21_0x15_025_NAK View Post
Soviel ich weiß bleiben die Schiffe, wenn man J bzw den Jump Button gedrückt hat, automatisch stehen auch wenn man auf dem Bildschirm noch weiterfliegt.
Also ich kann so immer entkommen :cool:, ich fliege auch weiter, aber kassiere auch keinen Schaden mehr. Wenn ich stehen bleiben würde würde ich ja noch Schaden bekommen. :)
08/04/2011 04:26 Skittl#15
Jap übers Gate fliegen und J drücken und weiter fliegen.