[Source Frage]

07/29/2011 07:41 xXConsXx#1
Ich hab mal ne frage ist es eigentlich auch möglich den Skill atribut DST_KILL_HP
/ MP und FP prozentual vom dmg abzuleiten und nicht vom kill...

Z.b. chaar xy macht 5 k dmg man bekommt von den 5k dmg 10% hp durch den skill "gehealt" also 500hp

und wenn es geht wie sähe dass den aus?
07/29/2011 07:57 Sedrika#2
Da solltest du erstmal im Source nach der DST_KILL_HP suchen, sie sollte im WS zu finden sein, dann siehst du dir die Funktion an und schreibst diese dann nach deinen eigenen wünschen um.

Sieh dir mal BloodSuck an, sowas in der art suchst du glaub ich.