Flyff Coden ?

07/27/2011 21:36 manuscha95#1
Hey ich wollte euch mal fragen, ob man Coden könne muss, um einen Flyff Server zu machen ?

Den ich habe einen Server gespielt und der Admin dort hat gesagt er kann nicht coden ...
Aber dort gab es Costum Shops/Maps/Waffen etc ...


Kann man wirklich einen Server betreiben ohne Coden zu können ?
07/27/2011 21:40 19Dani92#2
ja shops waffen und maps kannste ind der resource machen (einfach in den jeweiligen dateien zeilen einfügen)

Es gibt viele Tutorials dazu schau mal hier unter Text Tutorials:

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07/27/2011 21:56 manuscha95#3
Danke.

Und noch eine Frage :

Welches Programm ist am besten um einen Flyff Pserver zu leiten ?
Also um z.B. Bugs zu fixxen oder sonstiges... oder ist das überhaupt nötig ?
07/27/2011 22:02 19Dani92#4
Wenn du bugs in den resourcen hast, sind es falsche einträge die korregierste und fertig.

Aber die meisten bugs befinden sich im source und dazu brauchst du
1. den source
2. Visual Studio 2003 (nicht 2008 oder 2010)
2. du musst coden können

Wenn du dir Bugfreie Binaries (also resourcen mit den .exe dateien) holst brauchste nichts zu fixen.

Schau mal in den sammlung thread von sedrika da steht unter releases die v15 files und ein tut "Einrichten der v15 files".

So hab ich damit angefangen, wennst mal etwas erfahrung hast kannst dich ja mal am source versuchen.

Viel Glück ;)
07/27/2011 22:13 manuscha95#5
Danke.

Aber jetzt nochmal für Dumme... xD

Theoretisch muss man nicht coden können da die Files hier schon relativ Bugfrei sind ?

Und kannstu mir vllt ein Tutorial senden bzw Link schicken, wo genau erklärt wird wie man soetwas macht ß :D
07/27/2011 22:23 19Dani92#6
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[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]ACHTUNG: dazu musst du bereits mssql installiert haben siehe oberer Link

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07/27/2011 22:25 manuscha95#7
Danke hast mir sehr geholfen :D
07/27/2011 22:29 19Dani92#8
Bitte und Viel Glück ;)

EDIT: Noch n Tipp, du findest wahrscheinlich auch v16 oder v17 files.

Würde ich dir nicht empfehlen sind nicht so gut beschrieben, du musst die Resource schon n bisschen verstehen und haben auch einige Bugs.
Für den Anfang dürfte v15 komplett ausreichen.
07/28/2011 00:38 manuscha95#9
Aber ich kann doch z.B. v16 oder v17 items einfügen oder ? :o
07/28/2011 00:49 hanns.g#10
ja kannst du einfügen nur keine neuen Systeme wie Baruna-Upgrade z.B dafür benötigst du den Source. Fang erstmal mit V15 an wie 19Dani92 es dir schon Empfohlen hat.

MfG
hanns.g
07/28/2011 01:05 Flash!#11
Quote:
Originally Posted by manuscha95 View Post
Aber ich kann doch z.B. v16 oder v17 items einfügen oder ? :o
Kannst du alles machen, jedoch ist sowas buganfällig.

Die V15-Files von Sedrika sind komplett buggfrei und gut für den Einstieg.
Wenn du was falsch machst, liegt es an dir u. deinen Configs, nicht an
den Files.

Eine gute Grundlage, der Rest folgt wenn man weiter Spaß daran hat ;D
07/28/2011 11:40 manuscha95#12
Danke für eure Hilfe :D
07/28/2011 12:02 Deda94#13
Die meisten Flyff Pro Dev's haben vllt nur das Grundwissen von C++ & können ne Menge mit der Source machen, da die echt sehr "Benutzerfreundlich" ist
07/28/2011 17:40 manuscha95#14
Mal noch eine kleine Frage ...

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Ist dieser Release auch relativ Bugfrei ? :o

Und irgendwie finde ich nur Tut's für Hamachi >.<
Oder muss man dan einfach die Hamachi ip durch die Root Ip ersetzen ?
07/28/2011 17:50 Xijezu#15
Trotz allem was man da zu lesen bekommt, scheint V15 von Sedrika um längen besser sein, kann man dir nur empfehlen.

Wenn du dann etwas Erfahrung gesammelt hast, kannst du immer noch auf die V16 Ready oder V16/V17 Files umsteigen

Edit:
Wenn du die Files nur für Dich, also auf deinen Computer einrichten willst, musst du alles, wo Hamachi-IP steht, durch "127.0.0.1" ersetzen.
Wenn du es per Hamachi oder Root machst, dann jeweils die Hamachi/Root-IP eingeben.