PVP Patch - FAIL

07/26/2011 12:40 Hackebeil_Harry.!#1
Moin Jungs,

mich würde brennend interessieren wie hier die PvPspieler den neuen Patch finden?

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Mir tuts ehrlich gesagt etwas leid für die PvPspieler, waren eh immer benachteiligt durchs Questen/Wachen usw.... nun noch das EQ droppen rausnehmen finde ich bricht dem PvP das Genick.


Greetz
07/26/2011 13:28 «Neal"#2
Wie gut dass ich nicht mehr auf Cogadh (PVP) spiele.
Die Zeiten wo man vor Iniausgängen/Spawns campt und dann ganze Gilden umnuke'd nur um die Stats aus den Inis zu bekommen,
waren eh die besten - und sind leider vorbei. PVP sieht für mich so aus : High kloppt Lows im Aslan um. Fertig!

Damals wars vllt. cool mit 6k Stärke und nen Waffendmg von 2k auf ne Gruppe Lows zu gehen,
imo finde ich es nurnoch arm.

Oder die, die sich PKTwinks ziehen.
(Blackkid - nen Twink von jemanden aus Laoch.
Den will ich nicht als Low auf nen PVP Server begegnen. 49k lp und 42k patk sind schon heftig. T9 Axe :/)

Für die ganzen "lows" kommt es ja ganz gelegen, dass diese kein EQ mehr dropen.

@ Frogster : JaJa. Eigentor. Wer kauft jetzt noch Überfallschutz .. :facepalm:

PVP ? Who cares.
07/27/2011 16:23 ivits#3
Quote:
Originally Posted by Hackebeil_Harry.! View Post
Moin Jungs,

mich würde brennend interessieren wie hier die PvPspieler den neuen Patch finden?

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Mir tuts ehrlich gesagt etwas leid für die PvPspieler, waren eh immer benachteiligt durchs Questen/Wachen usw.... nun noch das EQ droppen rausnehmen finde ich bricht dem PvP das Genick.


Greetz
hab mir das jetzt nicht durchgelesen aber wenn das mit dem equip drop rausgenommen wird, dann lach ich mich endgültig über die unfähigkeit der entwickler kaputt xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
07/31/2011 21:20 RapToR_#4
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Endlich geht das PvP in Richtung fairniss, wenn auch nur einen kleinen Schritt, aber ich denke der Rest wird noch zwangsläufig kommen. Für mich ist es keine Herausforderung wenn PvP darin besteht stark kloppt schwach oder wenn nach Respawnkilling gegiert wird. Sondern aus duellieren auf gleicher ebene bzw. Level, und aus einer Mischung von 'können', geschick und Erfahrung gewinnen.

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