V15 Source auf V11 setzen

07/21/2011 22:37 morromen#1
Hey,

ich möchte die Version der V15 Source auf V11 setzen.

Soweit ich weiss, muss dazu in den Resource, dann VersionsCommon.h -> alle server., Jedoch befindet sich die VersionsCommon.h nicht in meinem Resource Ordner.


Jetzt wollte ich fragen ob es einen anderen weg gibt dies zu tun.

Oder finde ich die VersionsCommon.h woanders?
07/21/2011 22:40 ~Product~#2
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Originally Posted by morromen View Post
Hey,

ich möchte die Version der V15 Source auf V11 setzen.

Soweit ich weiss, muss dazu in den Resource, dann VersionsCommon.h -> alle server., Jedoch befindet sich die VersionsCommon.h nicht in meinem Resource Ordner.


Jetzt wollte ich fragen ob es einen anderen weg gibt dies zu tun.

Oder finde ich die VersionsCommon.h woanders?
Source Ordner
07/22/2011 09:22 Deda94#3
Joa da ich schon ne v11 Source hab, erklär ichs dir mal...



Es gibt 2 möglichkeiten:




1. Bei allen VersionCommon.h


PHP Code:
#define __VER 15 

zu


PHP Code:
#define __VER 11 


ändern & alle 300+ Errors fixxen... und dann die Bugs die danach haufenweise auftreten.




2. VersionCommon's lassen wie sie sind & einfach "manuell" alle neuen Systeme raus machen.




PHP Code:
z.B Housing.

Housing NPC entfernen
Den Housing TAB in der Start Leiste entfernen
Das Housing TAG im Messenger entfernen
Das Housing Fenster (HotkeyYentfernen bzwHotkey auf 0 setzen 


Joa so hab ichs beispielsweise mit allem gemacht da es mir mit den VersionCommons zu dumm wurde >.<


07/22/2011 11:00 FragGoogle#4
Da find ich (denk ich) alle neuen systeme raus machen komplizierter.
07/22/2011 11:41 In_Your_Face#5
habs auch schonmal probiert mit Version dingsda und es kamen wirklich arsch viel errors .. und dann als alle weg waren startete immer nen server nicht oder man kam nicht ingame.. miese kacke ..
07/22/2011 11:54 morromen#6
Und wie nehme ich z.b. das erwecken der Boots/gaunts etc raus?
07/22/2011 12:11 Deda94#7
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Have Fun
07/22/2011 12:19 morromen#8
Eine Frage hätte ich noch:
Die Flyff v15 source, wo muss ich sie eigentlich reintun?
07/22/2011 12:20 Deda94#9
egal wohin O.o hauptsache du tust den Inhalt des Resource Ordner aus deinen Files in den des Resource Ordners der Source