Pong ändern = Core Dumped

07/19/2011 20:18 ♥ .Meroc' ♥#1
Moin,


Wenn ich den Pong in meiner Game ändern will und die Core ersetze, bekomme ich immer nen Core Dumped.

Was könnte es auslösen bzw wie kann ich es fixxen?

MfG
07/19/2011 22:05 .Boss'#2
Die Pong in der Game wurde abgeändert 777 rechte wurden schon verteilt reboot und Core dumped wenn einer weiter weiß gibt bescheid.

€dit: das steht in der Syserr

Quote:
SYSERR: Jul 19 16:52:32 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
07/20/2011 14:28 SiLenT_x3#3
Bräuchten da dringend eine Lösung :s
<3
07/20/2011 20:57 ♥ .Meroc' ♥#4
weis niemand eine Lösung? :/
07/20/2011 20:59 .aNNdii##5
Quote:
SYSERR: Jul 19 16:52:32 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
Kommt immer wenn man den Server nicht sachgerecht herunterfährt.

Evt. liegt es nicht an der game?
Probiert mal euren Server zu rebooten mit der alten Game.
07/20/2011 21:00 .RaiKan#6
Quote:
Originally Posted by .FaiiL# View Post
Die Pong in der Game wurde abgeändert 777 rechte wurden schon verteilt reboot und Core dumped wenn einer weiter weiß gibt bescheid.

€dit: das steht in der Syserr
der syserr fehler ist normal bzw. nicht wichtig zu beachten.

habt ihr beim ersetzen die genaue länge des pongs beachtet?
07/20/2011 21:17 .Boss'#7
Öh also Kriege203 hat mir den Pong gemacht 30 Buchstaben/Zahlen hat der ich denke das ist zuviel weil testtesttest hat nur 12
07/20/2011 21:31 .NighT™#8
Der Pong muss immer 16 stellen haben. D.h. ein Pong mit 30 Stellen kann nicht funktionieren.
07/20/2011 21:36 .Boss'#9
Quote:
Originally Posted by .NighT™ View Post
Der Pong muss immer 16 stellen haben. D.h. ein Pong mit 30 Stellen kann nicht funktionieren.
16 stellen kann doch garnicht sein?

testtesttest hat 12 Stellen und das ist der Standart Pong
07/20/2011 21:39 .NighT™#10
Quote:
Originally Posted by .FaiiL# View Post
16 stellen kann doch garnicht sein?

testtesttest hat 12 Stellen und das ist der Standart Pong
Ehm nein? Der standart Pong ist: testtesttesttest somit 16 Stellen.
Also muss er 16 Stellen haben. Probiers einfach mal so aus.
07/20/2011 21:40 .Boss'#11
Quote:
Originally Posted by .NighT™ View Post
Ehm nein? Der standart Pong ist: testtesttesttest somit 16 Stellen.
Also muss er 16 Stellen haben. Probiers einfach mal so aus.
Ahh sry hab einmal test vergessen^^

Habe eine 2011er Client .exe mit tElock gepackt.
Wer kann mir die entpacken und den Pong ändern?
gibts auch e*gold
07/20/2011 22:10 ♥ .Meroc' ♥#12
sysser:

07/21/2011 09:21 .aNNdii##13
Add mich in Skype, ich richte euch 2011 Serverfiles ein.
07/21/2011 09:59 RivathaX#14
Quote:
SYSERR: Jul 20 20:03:00 :: Boot: cannot load MapIndex: locale/hongkong/map/index
SYSERR: Jul 20 20:03:00 :: socket_connect: HOST 94.126.19.191:14003, could not connect.
SYSERR: Jul 20 20:03:01 :: socket_block: fcntl: nonblock: Bad file descriptor
SYSERR: Jul 20 20:03:18 :: LoadGuildGradeData: Query failed: getting guild grade data
SYSERR: Jul 20 20:03:22 :: LoadSettingFile: cannot open file: locale/hongkong/map/metin2_map_c3/Setting.txt
SYSERR: Jul 20 20:03:22 :: Build: can't load file locale/hongkong/map/metin2_map_c3/Setting.txt in LoadSettingFile
SYSERR: Jul 20 20:03:22 :: Boot: cannot load MapIndex: locale/hongkong/map/index
Der erste Fehler ist das er die Map Index nicht Laden kann.
Siehe im Map Ordner anch.

Dann kann er die Map Setting.txt von Metin2_Map_c3 nicht laden.
Da ist auch ein Fehler.

Du kannst das Problem lösen indem du einfach die Dateien nochmal auf den Root drauf lädst.


@FaiiL mit UpX entpacken.