Hallo liebe Community,
Heute werde ich euch beibringen , wie man in C++ eine Server Clientsoftware schreibt.
In diesem Tutorial werde ich NICHT von 0 anfangen , die Zielgruppe dieses Tutorials sind Programmierer , die schon Erfahrungen mit Sockets gemacht haben und sich nicht ganz im klarem sind,wie man diese Server und Clientsoftware schreibt.
Gliederung:
1.Theorie
2.Server und Client
2.1 Eine Server Software schreiben
2.2 Eine Client Software schreiben
1.Theorie
Aber bevor wir anfangen müssen wir noch ein wenig Theorie hinter uns bringen. Ich nehmen an , dass du weißt was ein Server/Client ist aber das reicht logischerweiße nicht aus um eine funktionierende Software zu schreiben.Wir müssen wissen ,wie wir die ,von der Sockets API bereitgestellten, Funktionen einzusetzen haben:
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2.Server und Client
2.1 Eine Server Software schreiben
Prima! Ich würde euch raten während der ganzen Zeit dieses Bild vor Augen zu haben.Aber genug der Theorie:
2.2 Eine Client Software schreiben
Nun schreiben wir eine Clientsoftware ,die sich mit unserem Server verbindet die Nachricht vom Server empfängt und eine kleine Nachricht sendet.
Compiles fine with : VSC++ 2010 und Codeblocks(mingw)
Also das wars wenn ihr Fragen habt scheut euch nicht sie zu fragen.Natürlich freue ich mich auch über konstruktive Kritik.
Achja:
Ich hätte da noch eine kleine Aufgabe für euch,natürlich nur wenn ihr wollt, schreibt doch einen kleinen Chat und falls es Probleme gibt könnt ihr mir den Source Code schicken und ich werde versuchen euch zu helfen ;-)
Heute werde ich euch beibringen , wie man in C++ eine Server Clientsoftware schreibt.
In diesem Tutorial werde ich NICHT von 0 anfangen , die Zielgruppe dieses Tutorials sind Programmierer , die schon Erfahrungen mit Sockets gemacht haben und sich nicht ganz im klarem sind,wie man diese Server und Clientsoftware schreibt.
Gliederung:
1.Theorie
2.Server und Client
2.1 Eine Server Software schreiben
2.2 Eine Client Software schreiben
1.Theorie
Aber bevor wir anfangen müssen wir noch ein wenig Theorie hinter uns bringen. Ich nehmen an , dass du weißt was ein Server/Client ist aber das reicht logischerweiße nicht aus um eine funktionierende Software zu schreiben.Wir müssen wissen ,wie wir die ,von der Sockets API bereitgestellten, Funktionen einzusetzen haben:
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2.Server und Client
2.1 Eine Server Software schreiben
Prima! Ich würde euch raten während der ganzen Zeit dieses Bild vor Augen zu haben.Aber genug der Theorie:
2.2 Eine Client Software schreiben
Nun schreiben wir eine Clientsoftware ,die sich mit unserem Server verbindet die Nachricht vom Server empfängt und eine kleine Nachricht sendet.
Compiles fine with : VSC++ 2010 und Codeblocks(mingw)
Also das wars wenn ihr Fragen habt scheut euch nicht sie zu fragen.Natürlich freue ich mich auch über konstruktive Kritik.
Achja:
Ich hätte da noch eine kleine Aufgabe für euch,natürlich nur wenn ihr wollt, schreibt doch einen kleinen Chat und falls es Probleme gibt könnt ihr mir den Source Code schicken und ich werde versuchen euch zu helfen ;-)