Hi, ich hab die Quest von .Flame eingefügt, aber wenn ich den NPC anklicke, passiert nichts. Wer mir die Quest zum laufen bringt, bekommt 100€ Paysafe von mir. Einfach hier melden oder in Icq adden: 599350598, danke!
Quote:
----------------------------------------------------
--Tempel des Drachen
----------------------------------------------------
quest dragontemple begin
state start begin
when logout with pc.get_map_index() >= (82*10000) begin
pc.setqf("punishment", 1)
end
when login with pc.get_map_index() >= (82*10000) and pc.getqf("punishment") == 1 begin
pc.setqf("punishment", 0)
warp_to_village()
end
when 30121.chat."Ich will den Drachen töten" with pc.get_map_index() == 73 and game.get_event_flag("dragontemple_open") == 1 begin
pc.setqf("punishment", 0)
if game.get_event_flag("dragontemple_used") == 1 then
if game.get_event_flag("dragontemple_block") == 1 then
say_title(mob_name(30121))
say("")
say("Der Raum ist gesperrt, versuch es später noch ein mal.")
return;
end
say_title(mob_name(30121))
say("")
say("Tut mir Leid, der Raum ist reseviert.")
say("Wenn du ein Passwort hast für den Zugang")
say("gebe es jetzt bitte ein.")
local password = input()
if game.get_event_flag("dragontemple_password") == tonumber(password) then
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Das Passwort stimmt überein.")
say("Ich bringe dich in die Kammer")
wait()
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Wenn du willst kann ich dich sofort,")
say("in den Drachnraum bringen.")
say("Gib mir einfach 3x")
say("")
say_item_vnum(30179)
local s = select("Hier, nimm sie und bring mich rein", "Abbrechen")
if s == 1 then
if pc.count_item(30179) >= 3 then
pc.remove_item(30179,3)
pc.warp(843600, 1066900,(82*10000))
--DragonLair.startRaid(82)
else
say("Du hast nur "..pc.count_item(30179).." von 3 benötigten")
say("")
say_item_vnum(30179)
end
else
return
end
else
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Das Passwort stimmt nicht überein.")
return
end
elseif pc.has_guild() and game.get_event_flag("dragontemple_used") == 0 then
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Du willst also den Drachen bekämpfen?")
say("Dann gib bitte erst ein Passwort(nur Zahlen) ein")
say("um den Raum zu schützen. Geb das Passwort")
say("einfach deinen Gruppenmitgliedern und sie")
say("können mit in den Raum")
say("Gib es bitte jetzt ein.")
local password = tonumber(input(""))
game.set_event_flag("dragontemple_password",passwo rd)
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Wenn du willst kann ich dich sofort,")
say("in den Drachnraum bringen.")
say("Gib mir einfach 3x")
say("")
say_item_vnum(30179)
say("")
local s = select("Hier, nimm sie und bring mich rein", "Abbrechen")
if s == 1 then
if pc.count_item(30179) >= 3 then
pc.remove_item(30179,3)
DragonLair.startRaid(82)
game.set_event_flag("dragontemple_used",1)
timer("blockentry",5*60)
else
say("Du hast nur "..pc.count_item(30179).." von 3 benötigten")
say("")
say_item_vnum(30179)
say("")
return
end
elseif s==2 then
return
end
elseif not pc.has_guild() then
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Du benötigst eine starke Gilde")
say("um gegen den Drachen zu kämpfen.")
end
end
when 2493.kill with pc.get_map_index() >= (82*10000) begin
timer("set_unused",30)
end
when set_unused.timer begin
game.set_event_flag("dragontemple_used",0)
game.set_event_flag("dragontemple_block",0)
end
when blockentry.timer begin
game.set_event_flag("dragontemple_block",1)
end
end
end
/e dragontemple_open 1 //Öffnen
/e dragontemple_open 0 //Schließen
----------------------------------------------------
--Tempel des Drachen
----------------------------------------------------
quest dragontemple begin
state start begin
when logout with pc.get_map_index() == 73 and pc.getqf("drin") == 1 begin
pc.setqf("punishment", 1)
end
when login with pc.getqf("punishment") == 1 begin
pc.setqf("punishment", 0)
pc.setqf("drin", 0)
warp_to_village()
end
when 30121.chat."Ich will Beran-Setaou töten" with pc.get_map_index() == 73 and game.get_event_flag("dragontemple_open") == 1 begin
pc.setqf("punishment", 0)
if game.get_event_flag("dragontemple_block") == 1 then
say_title(mob_name(30121))
say("")
say("Der Raum ist gesperrt.")
say("Versuch es später noch ein mal.")
return
end
if game.get_event_flag("dragontemple_used") == 1 then
say_title(mob_name(30121))
say("")
say("Tut mir Leid, der Raum ist reseviert.")
say("Wenn du ein Passwort hast für den Zugang")
say("gebe es jetzt bitte ein.")
local password = input()
if game.get_event_flag("dragontemple_password") == tonumber(password) then
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Das Passwort stimmt überein.")
say("Ich bringe dich in die Kammer")
wait()
pc.warp(177800, 1220500)
pc.setqf("drin", 1)
--DragonLair.startRaid(82)
else
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Das Passwort stimmt nicht überein.")
return
end
elseif pc.has_guild() and game.get_event_flag("dragontemple_used") == 0 then
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Du willst also den Drachen bekämpfen?")
say("Dann gib bitte erst ein Passwort(nur Zahlen) ein")
say("um den Raum zu schützen. Geb das Passwort")
say("einfach deinen Gruppenmitgliedern und sie")
say("können mit in den Raum")
say("Gib es bitte jetzt ein.")
local password = tonumber(input(""))
game.set_event_flag("dragontemple_password",password)
notice_all("Der Drachenraum wurde von ".. pc.get_name() .." für seine Gilde geschützt.")
game.set_event_flag("dragontemple_used",1)
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Wenn du willst kann ich dich sofort,")
say("in den Drachnraum bringen.")
say("Gib mir einfach 3x")
say("")
say_item_vnum(30179)
say("")
local s = select("Hier, nimm sie und bring mich rein", "Abbrechen")
if s == 1 then
if pc.count_item(30179) >= 3 then
pc.remove_item(30179,3)
pc.warp(177800, 1220500)
pc.setqf("drin", 1)
--DragonLair.startRaid(82)
else
say("Du hast nur "..pc.count_item(30179).." von 3 benötigten")
say("")
say_item_vnum(30179)
say("")
return
end
elseif s==2 then
return
end
elseif not pc.has_guild() then
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Du benötigst eine starke Gilde")
say("um gegen den Drachen zu kämpfen.")
end
end
when 2493.kill begin
notice_all("Beran-Setaou wurde von ".. pc.get_name() .." und seiner Gilde getötet.")
pc.setqf("drin", 0)
timer("set_unused",30)
timer("blockentry",60*60)
game.set_event_flag("dragontemple_block", 1)
return
end
when set_unused.timer begin
game.set_event_flag("dragontemple_used",0)
end
when blockentry.timer begin
game.set_event_flag("dragontemple_block", 0)
game.set_event_flag("dragontemple_password", 0)
notice_all("Beran-Setaou ist in den Drachenraum zurückekehrt.")
end
end
end
Also bei deiner Quest werde ich in den Drachenraum reingeportet, aber ich werde danach direkt wieder Map1 geportet.Quote:
Ja, weil das nach der Passwort eingabe falsch ist. Ich geb euch hier meine, bitte gebt sie nicht als eure aus:
PHP Code:----------------------------------------------------
--Tempel des Drachen
----------------------------------------------------
quest dragontemple begin
state start begin
when logout with pc.get_map_index() == 73 and pc.getqf("drin") == 1 begin
pc.setqf("punishment", 1)
end
when login with pc.getqf("punishment") == 1 begin
pc.setqf("punishment", 0)
pc.setqf("drin", 0)
warp_to_village()
end
when 30121.chat."Ich will Beran-Setaou töten" with pc.get_map_index() == 73 and game.get_event_flag("dragontemple_open") == 1 begin
pc.setqf("punishment", 0)
if game.get_event_flag("dragontemple_block") == 1 then
say_title(mob_name(30121))
say("")
say("Der Raum ist gesperrt.")
say("Versuch es später noch ein mal.")
return
end
if game.get_event_flag("dragontemple_used") == 1 then
say_title(mob_name(30121))
say("")
say("Tut mir Leid, der Raum ist reseviert.")
say("Wenn du ein Passwort hast für den Zugang")
say("gebe es jetzt bitte ein.")
local password = input()
if game.get_event_flag("dragontemple_password") == tonumber(password) then
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Das Passwort stimmt überein.")
say("Ich bringe dich in die Kammer")
wait()
pc.warp(177800, 1220500)
pc.setqf("drin", 1)
--DragonLair.startRaid(82)
else
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Das Passwort stimmt nicht überein.")
return
end
elseif pc.has_guild() and game.get_event_flag("dragontemple_used") == 0 then
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Du willst also den Drachen bekämpfen?")
say("Dann gib bitte erst ein Passwort(nur Zahlen) ein")
say("um den Raum zu schützen. Geb das Passwort")
say("einfach deinen Gruppenmitgliedern und sie")
say("können mit in den Raum")
say("Gib es bitte jetzt ein.")
local password = tonumber(input(""))
game.set_event_flag("dragontemple_password",password)
notice_all("Der Drachenraum wurde von ".. pc.get_name() .." für seine Gilde geschützt.")
game.set_event_flag("dragontemple_used",1)
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Wenn du willst kann ich dich sofort,")
say("in den Drachnraum bringen.")
say("Gib mir einfach 3x")
say("")
say_item_vnum(30179)
say("")
local s = select("Hier, nimm sie und bring mich rein", "Abbrechen")
if s == 1 then
if pc.count_item(30179) >= 3 then
pc.remove_item(30179,3)
pc.warp(177800, 1220500)
pc.setqf("drin", 1)
--DragonLair.startRaid(82)
else
say("Du hast nur "..pc.count_item(30179).." von 3 benötigten")
say("")
say_item_vnum(30179)
say("")
return
end
elseif s==2 then
return
end
elseif not pc.has_guild() then
say_title(""..mob_name(30121).."")
say("")
say("Du benötigst eine starke Gilde")
say("um gegen den Drachen zu kämpfen.")
end
end
when 2493.kill begin
notice_all("Beran-Setaou wurde von ".. pc.get_name() .." und seiner Gilde getötet.")
pc.setqf("drin", 0)
timer("set_unused",30)
timer("blockentry",60*60)
game.set_event_flag("dragontemple_block", 1)
return
end
when set_unused.timer begin
game.set_event_flag("dragontemple_used",0)
end
when blockentry.timer begin
game.set_event_flag("dragontemple_block", 0)
game.set_event_flag("dragontemple_password", 0)
notice_all("Beran-Setaou ist in den Drachenraum zurückekehrt.")
end
end
end