Liebe Community,
ich weiß nicht ob es bereits bekannt ist, aber ich bin auf Zufall heute auf was witziges gestoßen.
Getestet auf den 2010er Files.
Jeder Serverbesitzer kennt das. Die Spieler wollen einen neuen Namen.
Dies ist jetzt kein Problem mehr. Ihr müsst einfach den folgenden Query ausführen : " UPDATE player.player SET change_name = '1' WHERE name = 'Spielername'; ".
Für "Spielername" den Spielernamen eintragen :D
Beim nächsten einloggen wird vom Spieler gefordert seinen Namen zu ändern.
Der neue Name wird direkt übernommen.
Ihr könntet das auch in den Itemshop mit einbauen.
Auf die Idee bin in wegen dieser Stelle im Pseudo der Game gestoßen :
Kind regards,
.Infinity
ich weiß nicht ob es bereits bekannt ist, aber ich bin auf Zufall heute auf was witziges gestoßen.
Getestet auf den 2010er Files.
Jeder Serverbesitzer kennt das. Die Spieler wollen einen neuen Namen.
Dies ist jetzt kein Problem mehr. Ihr müsst einfach den folgenden Query ausführen : " UPDATE player.player SET change_name = '1' WHERE name = 'Spielername'; ".
Für "Spielername" den Spielernamen eintragen :D
Beim nächsten einloggen wird vom Spieler gefordert seinen Namen zu ändern.
Der neue Name wird direkt übernommen.
Ihr könntet das auch in den Itemshop mit einbauen.
Auf die Idee bin in wegen dieser Stelle im Pseudo der Game gestoßen :
Code:
if ( *(_BYTE *)(a2 + v5 + 202) )
{
sys_err(
(int)"CharacterSelect",
262,
"name must be changed idx %d, login %s, name %s",
(unsigned __int8)v4,
v3,
a2 + v5 + 165);
}
.Infinity