[FRAGE] Exchange_Script.txt/TauschEvents

06/28/2011 01:08 hanns.g#1
Hallo,

ich wollte mal fragen ob jemand weiß wie man neue Tauschevents zu der Exchange_Script.txt hinzufügen kann?
Ist dies allein über die Resourcen möglich oder muss ich hierzu noch etwas in der Source hinzufügen?:confused:

MfG
hanns.g
06/28/2011 06:32 rädsun#2
Was meinst du mit "Neue Tauschevents"? Wenn du neue Parameter beim Tauschhandel willst, ist ganz klar, da musst du mim Source arbeiten.

Einen neuen Tauschhändler aufstellen kannst du aber auch so mit Resourcen, kannst dir dazu ein Tut durchlesen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
06/28/2011 18:21 hanns.g#3
ich meine z.B. MMI_EVENT_MAY ist ja z.B. schon vorhanden ein eigenes z.B. MMI_EVENT_MEINS hinzuzufügen.

Bin für jede Hilfe Dankbar

MfG
hanns.g
06/28/2011 20:54 rädsun#4
Ja das geht^^
Musst du aber korrekt machen, sonst funktioniert das nicht.
06/29/2011 00:24 hanns.g#5
Also gehts rein Resource Technisch dann setze ich mich mal ran wenn ichs raus habe kommt ein TUT :)

MfG
hanns.g
06/29/2011 00:44 rädsun#6
Ist doch nicht schwer, man kann doch alles kopieren und das wichtige, wie beispielsweise die Definitionsnamen verändern. Und dann eben noch in den .txt´s und txt.txt´s das entscheidende hinzufügen und abändern.
06/29/2011 01:12 luia#7
nöp es geht nicht!
du kanst nur vorhandene scripte nutzen!
neue must du erst im source dazu editiren.
06/29/2011 01:15 hanns.g#8
habe es jetzt schon gesehen aber danke für den Hinweis habs an der defineNeuz.h gemerkt^^

MfG
hanns.g
06/29/2011 01:25 rädsun#9
du kannst es dort dazu editieren..^^
06/29/2011 15:15 .Tear#10
nich in der src dazu editieren, sondern einfach die SRC mit der neuen define.txt neu compilen ^^
06/29/2011 16:54 Kamu*ra#11
Also, ledeglich in der DefineNeuz.h das neue Event, zBsp #define MMI_SHINING_TRADE 1234, einfügen udn comilen ? Sicher? Muss man nciht ggf. noch'n Fenster hinzufügen bzw es "Verlinken" auf ein vohandenes wie beim Happy Money so'n Fenster oo?
06/29/2011 17:47 hanns.g#12
ich teste es mal nur in der defineText.h zu definieren und zu kompilieren