Wallhack mit CE in mmorpg

06/23/2011 14:23 D4rk_Sasuke#1
Hey,

ich will einen hack für ein mmorpg schreiben und will dort durch wände laufe können. Ich habe herrausgefunden, wenn ich die wand berühre das ein bestimmter wert 1 wird und wenn ich nichts berühre 0 ist. Den Wert auf 0 einfrieren funtzt nicht.

Wie bekomme ich das hin? Ist mein Ansatz richtig? Wenn nein wie sonst?

MfG
D4rk_Sasuke
06/23/2011 18:37 Xenox3#2
ollydbg -> nopen ;)
06/24/2011 07:35 D4rk_Sasuke#3
Was meinst du mit "nopen"?
06/24/2011 07:36 opfamahmut44#4
ich glaub das wird schwer
06/24/2011 08:16 D4rk_Sasuke#5
Soll es ja auch sein, mir geht es nur darum es zu machen und das es läuft. Wenns einfach wäre wäre es uninteressant.
06/24/2011 15:19 ●ROBBY●#6
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Originally Posted by D4rk_Sasuke View Post
Was meinst du mit "nopen"?
nop = No Operation
Wenn du mehr Infos brauchst wird dir Google mit Sicherheit weiterhelfen.
Falls du OllyDbg Tutorials brauchst empfehle ich dir die reihe von Lena151.
06/24/2011 15:45 D4rk_Sasuke#7
ahh ja klar, jo an den lena tuts bin ich dran.
06/24/2011 23:24 P-a-i-n#8
Quote:
Originally Posted by D4rk_Sasuke View Post
ahh ja klar, jo an den lena tuts bin ich dran.
Die werden dir nichts bringen ;)
Wieso ich schreib viele in Directx wonach du suchst ist eine Kollision die Funktion kann sehr groß sein.
Die arbeitet hauptsichlich mit dem tiefenvector und der aktuellen Mausposition.
Da müßtest erstmal schauen ob es möglich ist die abfrage zu verändern bzw erstmal zu finden.

Aber auf dem richtigen weg bist du mit deiner 1 und 0 das ist eine if abfrage 1/0 True und False da würde ich wenn den Sprung mal wieder in die Startfunction setzten wenn du son Skipper setzt passiert auch nicht viel von lag etc her
vllt hilft dir das weiter

einfach nach Kollsionen suchen so funzt das ganze :)
kleines Bsp

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06/25/2011 17:40 D4rk_Sasuke#9
Ja doch die bringen das, weil da Kniffe, Tricks und Grundlegendes des RE gezeigt und das ziemlich anschaulich. Es geht hier ja im Prinzip nur um das bypassen der richtigen Checks, also der Collisions Funktionen wenn mans so will ;)
06/26/2011 12:07 P-a-i-n#10
Da wirst du aber mit Olly nicht sehr weit kommen schau dir das ganze lieber mal in IDA an das ist mehr für deine Aufgabe gemacht weil da hast du viel mehr Einsicht als wie in Olly.
Da sind die Function gut gelistet und übersichtlicher.
06/27/2011 15:50 Xenox3#11
@P-a-i-n Man kann, in den meisten Spielen, auch mit Memoryveränderungen einen Wallhack erzielen, die ohne jegliche berührung mit directX funktionieren...
06/28/2011 11:41 P-a-i-n#12
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Originally Posted by Xenox3 View Post
@P-a-i-n Man kann, in den meisten Spielen, auch mit Memoryveränderungen einen Wallhack erzielen, die ohne jegliche berührung mit directX funktionieren...
Wer lesen kann ist klar im Vorteil, lese mal den ersten Post er will durch Wände "laufen".
06/30/2011 11:12 D4rk_Sasuke#13
Ich habe nun mit 100 umwegen kleine Teile Wallhack geschafft, das hat mich gut 20 stunden gekostet :D Also ich lege das erstmal auf Eis, aber Danke für jedliche Hilfe.
06/30/2011 15:04 Xenox3#14
@P-a-i-n
Naund wo ist da das problem ?