Investment-Erfahrung, um die Gilde

06/22/2011 08:51 Sonic100#1
Hallo Community! Dieser Mod spendet automatisch der Gilde eine vorgegebene Anzahl an Erfahrung, sobald diese erreicht wird.
Im "Root"-Archiv muss die Datei "uitaskbar.py" verändert werden.

Code:
.....
import wndMgr
import player
import constInfo
import mouseModule
import uiScriptLocale

MOUSE_SETTINGS = [0, 0]
[I][B][COLOR="Lime"]AEPLVL = 33[/COLOR][/B][/I]

def InitMouseButtonSettings(left, right):
	global MOUSE_SETTINGS
	MOUSE_SETTINGS = [left, right]
.....
Code:
	def RefreshStatus(self):
		curHP = player.GetStatus(player.HP)
		maxHP = player.GetStatus(player.MAX_HP)
		curSP = player.GetStatus(player.SP)
		maxSP = player.GetStatus(player.MAX_SP)
		curEXP = player.GetStatus(player.EXP)
		nextEXP = player.GetStatus(player.NEXT_EXP)
		recoveryHP = player.GetStatus(player.HP_RECOVERY)
		recoverySP = player.GetStatus(player.SP_RECOVERY)

		self.SetHP(curHP, recoveryHP, maxHP)
		self.SetSP(curSP, recoverySP, maxSP)
		self.SetExperience(curEXP, nextEXP)
		self.RefreshStamina()
		
		[I][B]global AEPLVL
		if (curEXP > (player.GetStatus(player.NEXT_EXP)/4)) and (player.GetStatus(player.LEVEL) == AEPLVL):
			net.SendGuildOfferPacket(curEXP)[/B][/I]
AEPLVL = 33 - Wenn 25% Erfahrung erreicht werden, werden diese an die Gilde gespendet. Diese Zahl sollte zwischen 1 und 99 liegen.



PS:Wenn Sie werfen außerhalb des Spiels, AELVL == 0 gesetzt, um das Spiel zu gehen, investieren die ganze Erfahrung. Jetzt können Sie zählen.
06/22/2011 13:52 alexis55555#2
hääää?
06/22/2011 14:50 demenka#3
Ah mit Googel Übersetzer übersetzt nehme ich mal an
Aber ich habs glaub ich verstanden es soll ein bot sein der in die Gilde automatisch Erfahrungspunkte spändet wen du dich einloggst so hab ichs verstanden
06/22/2011 15:06 Mi4uric3#4
Hey Sonic100
Please use it like this, this is ~correct german.

06/22/2011 17:08 Sonic100#5
Mi4uric3 - danke.
Alle fixiert. Ich hoffe, dass jetzt alles klar ist.