[Brauche Hilfe] Eigene Models

06/16/2011 13:20 19Dani92#1
Hallo ich habe ein Problem.

Ich habe die o3d in obj umgewandelt samt dds, und bearbeiten(nur die zacken verlängert) dann abgespeichert und wieder in o3d.

Jetzt wird das model nicht angezeigt. Als ob es fehlen würde.
Was mich auch erstaunt ist, dass das originale model ca. 80kb hat, das veränderte aber grade mal 20kb.

Muss ich auch wenn ich die originale Textur behalten möchte diese irgendwie im object einbinden oder so?

Ich weiß dass ich nur irgendwo einen kleinen Fehler gemacht habe, aber habs schon min. 10 mal probiert mit verschiedensten files(v15, v17, v14)

PS: Habs mit dem Guide How to Edit Models oder so auf elitepvpers und blender(ich hoffe das macht keinen Unterschied, hab tuts gesehen wo es mit blender genauso funzt) gemacht.

Bitte helft mir.

Jede Hilfe bekommt ein Thanks
06/16/2011 15:38 pixelz#2
Welchen converter hattest du denn? Hast schon recht mit deiner Vermutung, die dds musst du beim zurückwandeln in o3d mit anfügen. Nimm dazu den converter von Joker...
Da kannst du die dds mit reinladen und dann convertieren.

MfG pixelz
06/16/2011 15:52 19Dani92#3
Wow so schnell schon ne antwort :)

Also Ich habs mit 2 Converter getest:

Den Ersten von dem Tut:

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Den Zweiten von dem Video Tutorial


Sind die einzigen die ich im Web gefunden habe.

Bei denen fügt er aber auch die dds an, also mit denen sollte es eigentlich funktionieren..

Kannst du den Link von Joker posten, finde den irgendwie nicht.

EDIT: Hab gerade gemerkt dass die fertige o3d im video grade mal 26kb hat. Also funktioniert das doch irgenwie nicht wie es soll...

EDIT2: Verdammt.. Ich komm nicht drauft an was es liegen kann, kann mir bitte jemand helfen?

EDIT3: Hab jetzt jokers programm gefunden. Hat mir auch nicht geholfen.
Kann mir BITTE jemand kurz über TV helfen komme so nicht mehr weiter???
06/16/2011 23:19 Figz#4
Vielen hat mein TuT nicht gefallen, aber schau selber mal^^

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06/17/2011 01:10 19Dani92#5
hm nein hat mir leider nicht weitergeholfen.
Irgendetwas läuft beim converten schief dabei sieht die Frisur so toll aus
ich wollte die Frisur von dem mit den Roten Haaren machen:

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Und so würde sie aussehen:

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06/17/2011 01:15 Kurosaki'#6
Sieht Toll aus^^
Naja Sollte die Datei .obj ist, solltest du den Convertern nehmen und sie auf o3d machen, das heißt du liegts dein name.obj in dem ordner OBJ Converter da wo auch sampp.o3d oder sowas drin ist und dann schreibst du beim Converter .... 'modelname' ohne die endung o3d oder sonnstwas und drückst auf OBJ to O3D....
Dann sollte es eigentlich gehen. Ich würd mal so machen das die Texture auch genauso heißt wie der Model.
06/17/2011 17:36 19Dani92#7
hm mach ich ja schon aber es klappt nie ...

könnte mir jemand vielleicht kurz über tv helfen?

Wäre sehr dankbar wenn das endlich klappen würde..

EDIT:

tja jetzt geht es, aber muss ich da irgendetwas machen damit sich die frisur mit der animation mitbewegt???

weil zur Zeit sieht es so aus:

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EDIT: Wenn es korrekt läuft release ich es, also könttet ihr mir bitte helfen?