Cloak erstellen

06/08/2011 18:46 Kurosaki'#1
Meine frage ist wie man nen Cloak erstellen kann bzw. Einträge sind kein Problem aber wie kann man den Cloak Hinzufügen? Hab nur eine Texture bzw. Part_fCloakBeispiel.dds bzw. nen Cloak Vorlage genommen und sie bearbeitet wie kann ich den dann Hinzufügen? Brauch ich noch O3D oder so? Wenn Ja bitte nen kleinen TuT machen o:
Freue mich auf eure Antworten :D
06/08/2011 18:55 RaptoxxD#2
o3d brauchst du auch für cloaks ja, jedoch kannst du denk ich auch die o3d datei von taegeuk cloak oder so nehmen und umbennen sollte gehen.
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dort kannst du cloaks erstellen ist vielleicht einfacher ;)
06/08/2011 19:12 .Tear#3
Du brauchst n converter, damit du die umbenannte .o3d datei mit der neuen .dds datei 'verbindest' ^^

Dann natuerlich der Code.
06/08/2011 19:19 Kurosaki'#4
Okay??? xDD
Mir würde es besser gefallen wenn ihr mal ein paar Screens macht :D
und Raptor wie gesagt Server Files Einträge ist kein Problem ;3
Ich Wiederhole mal was ich verstanden habe

1. OBJ Converter holen
2. .O3D von Taegeuk Cloak in dem OBJ Converter Ordner rein machen
3. .O3D von Taegeuk Cloak in einem .OBJ machen
4. .OBJ in z.b. Part_fCloakBeispiel.OBJ umbennen
5. .OBJ wieder in .O3D Convertieren
6. Weiter? :D
06/08/2011 19:26 .Tear#5
Das ding funzt eig ohne in Obj converter.. o.o

mom.. hier der link:

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Ist eig selbsterklärend, brauchst dafür vll Python aufm PC bni mir nicht sicher x:
06/08/2011 19:41 Kurosaki'#6
Was ist ein Python? O: Geht das noch leichter?! xDD Fortsetzte bitte mein Selbstklärendes Guide o:
EDIT: wo muss ich denn die .O3D hin machen wenn ich den Ordner wo o3dobj.exe drin ist? in scr oder so? :D
06/08/2011 21:19 Figz#7
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