Waffe clonen?

06/08/2011 18:01 xF4ke :þ#1
hallo habe mir gestern das siri geclont und habe auch schon das icon bearbeitet. jetzt möchte ich aber auch noch eine andere textur für die waffe machen :S kann mir jmnd sagen wie ich das hinkriege?
habe im mom nur die Programme:
Blender
&
Cinema4d

damit kann man auf jedenfall .gr2 dateien öffnen :P
also würde mich über hilfe freuen ^^
werde diese waffe dann höchstwahrscheinlich auch public machen ;)
06/08/2011 18:57 .Hiяo#2
öhm also ne andere Farbe kannste zuweisen, indem du einfach die .dds-datei vom Siriusschwert kopierst und die dann unter passendem Namen im Pfad:

PHP Code:
d: -> ymir_work -> item -> weapons 
abspeicherst.

Nun nich bisschen an der kopierten Textur herumbasteln und schon biste fertig.
Programm zum öffnen der .dds Dateien ist Photoshop CS5 (Nur mit DDS Plugin)

Da Photoshop allerdings was kostet würde ich Paint.NET empfehlen, da dies vollkommen kostenlos ist und auch ohne Plugin DDS Dateien öffnen kann.

Mfg Hiro
06/08/2011 19:07 xF4ke :þ#3
das is ja das problem :D
ich check das nicht weil in der .dds datei mehrere waffen drin sind sprich gifti & co.
muss man das nicht im 3d Programm machen wie z.B. 3dsmax und dann halt die textur auf die waffe ziehen? :D
06/08/2011 22:04 rlet#4
nein musst du nicht
die datei die du kopieren dann ändern willst ist da drine
das was du meinst ist, das du die ganze 3d Model um änderst ^^

@Hirogami
mal wine fragewo finde ich das DDS Plugin

denn cs5 habe ich aber das DDS Plugin nicht
06/08/2011 22:22 .Hiяo#5
Quote:
Originally Posted by rlet View Post
nein musst du nicht
die datei die du kopieren dann ändern willst ist da drine
das was du meinst ist, das du die ganze 3d Model um änderst ^^

@Hirogami
mal wine fragewo finde ich das DDS Plugin

denn cs5 habe ich aber das DDS Plugin nicht
Eig müsste google das ausspucken... such mal nach Photoshop CS5 DDS Plugin
06/09/2011 14:24 xF4ke :þ#6
ich glaub ich bin wirklich zu blöd :D
ich lad mal eben pics hoch dann verstehen wir uns evtl :P
06/09/2011 15:40 lfcmaus#7
du hast die gr2 file kopiert
da beide aber auf die gleiche textur zugreifen sehen beide gleich aus
sprich müsstest die textur mit 3dsmax7 neu zuweisen
so das die zugewiesene tetxur anders heißt bzw in einen anderen pfad liegt fertig
ja ymir hat mehre waffen auf einer bilddatei und? du kannst doch x y z achsen anpassen
06/09/2011 18:50 xF4ke :þ#8
Quote:
Originally Posted by lfcmaus View Post
du hast die gr2 file kopiert
da beide aber auf die gleiche textur zugreifen sehen beide gleich aus
sprich müsstest die textur mit 3dsmax7 neu zuweisen
so das die zugewiesene tetxur anders heißt bzw in einen anderen pfad liegt fertig
ja ymir hat mehre waffen auf einer bilddatei und? du kannst doch x y z achsen anpassen
ja das war mir klar :D
aber ich habe kein 3dsmax7 :s habe keine ahnung wo ich ne Testversion downloaden kann und bei dem letzten Satz deines Postes komm ich nicht ganz mit :D