Syserr (clientside) Hilfe^^

06/06/2011 22:14 .Hiяo#1
So ich hab hier mal meine Syserr..


Das mit der Item_list heißt ja irgendwie das er das item nicht laden kann.

aber was soll das andere Alles heißen...

Mein Client schließt sich nach dem Ladebalken. Benutze v1.3 by CranK™
06/06/2011 22:44 South-Park#2
PHP Code:
0606 22:08:10790 :: CPythonNonPlayer::LoadNonPlayerDatainvalid size 198105 check data format. <-- KP denk maldas stimmt iwas mit dem datei-Format nich

0606 22
:08:10790 :: LoadLocaleData LoadMobProto(locale/de/mob_protoError <--- Mob-Proto futsch

0606 22
:08:17642 :: CMapOutdoor::Load LoadMonsterAreaInfo ERROR <--- Kann die monster auf der Map nich laden

0606 22
:08:18260 :: GRANNYr:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000fwhich doesnt match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted. <--- Deine granny Version ist falschhast 0x80000010 und brauchst 0x8000000f

0606 22
:08:19051 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark.mseError
<-- die spark.mse kann er ncih ladenvllt mal anchgucken...

0606 22:08:19051 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mseError
<---hier die gi_long_sword.mse

0606 22
:08:19090 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_2.mseError <--- hier die spark_2.mse

0606 22
:08:19090 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mseError
<--- selbe wie 2 darüber

0606 22
:08:19093 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_3.mseError <-- hier spar_3.mse

0606 22
:08:19093 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mseError
<-- nochmal xD

0606 22
:08:19097 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_4.mseError
<--- spark 4...

0606 22:08:19097 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mseError
<--- nochmal
0606 22
:08:19097 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/gihyeol_4.mseError <-- gihyeol_4.mse schrott
{0606 22:08:19789 :: CRaceData::RegisterMotionData LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/assassin/skill/seomjeon_2.msaERROR

0606 22
:08:19791 :: CRaceData::RegisterMotionData LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/assassin/skill/seomjeon_3.msaERROR

0606 22
:08:19793 :: CRaceData::RegisterMotionData LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/assassin/skill/seomjeon_4.msaERROR

0606 22
:08:19793 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/assassin/effect/seomgwang_hand_4.mseError

0606 22
:08:19793 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/assassin/effect/seomgwang_blow_4.mseError} <--- hier die datei am ende ist schrott

0606 22
:08:21537 :: CSoundManager::PlayMusic Failed to load stream sound BGM/enter_the_east.mp3  Die datei fehlt im bgm ordner

0606 22
:08:21544 :: 
game.py(line:227Open
game
.py(line:628StartGame
game
.py(line:771RefreshCharacter
interfaceModule
.py(line:502RefreshCharacter
uiCharacter
.py(line:1097RefreshCharacter
uiCharacter
.py(line:1159__SelectSkillGroup
uiCharacter
.py(line:1145__SetSkillSlotData
uiCharacter
.py(line:849RefreshSkill
uiCharacter
.py(line:824__RefreshSkillPage

GameWindow
.Open exceptions.RuntimeError:skill.GetSkillType Failed to find skill by 31 <--- kann den skill mit der nummer 31 nich findenwarscheinlich ein Tipp-Fehler... 
ICh würde den clienten nochmal neu holn, da is ja einiges schief xD
06/06/2011 22:48 .Hiяo#3
hmm okey nehm ich dann moirgen mak in Angriff...
06/06/2011 22:55 CranK™#4
Also der hauptsächliche fehler ist das mit dem skill type.
Bei mir war der fehler vor kurzem auch aber des kam erst nach dem ich meine mob_proto geändert hatte.

€: Als ich's wieder rückgängig gemacht hatte gings wieder.
06/06/2011 23:04 .Flyman#5
Einfach Server neu hochfahren ist ein fehler zwischen Client und FreeBSD