Hey gab es schon zum thema PacketEditing und co. in der S4League section schonmal was?
Ich dachte daran ein Tool zu machen, das als Proxy fungiert und den client, über diesen laufen lassen würde.
Diese Methode würde nichts injecten müssen, und denke daher auch undetected sein.
Die packet Verschlüsselung ist schnell über den chat rausgefunden.
Man müsste die ServerIP von S4, per Cheat engine auf 127.0.0.1 ändern, und den proxy auf die ip vom Server Verbinden lassen.
Wer davon ahnung hat möge sich melden.
Loginserver: 195.122.162.94 Port: 28002
Ich dachte daran ein Tool zu machen, das als Proxy fungiert und den client, über diesen laufen lassen würde.
Diese Methode würde nichts injecten müssen, und denke daher auch undetected sein.
Die packet Verschlüsselung ist schnell über den chat rausgefunden.
Man müsste die ServerIP von S4, per Cheat engine auf 127.0.0.1 ändern, und den proxy auf die ip vom Server Verbinden lassen.
Wer davon ahnung hat möge sich melden.
Loginserver: 195.122.162.94 Port: 28002