Liebe Community.
Da ich heute mal wieder Probleme mit Kindern hatte, die mit externen Auto IT Bots natürlich meinen ganzen Server voller Yang gespammt haben, habe ich mich an nen Serverside Fixx gemacht.
Der Fix funktioniert aufjedenfall.
Einfach die Dif ausführen.
Die Funktion sieht danach so aus ->
So sollte eigentlich keine Funktion aussehen.
Aber ich hab momentan noch keine Nachteile entdeckt dadraus.
Das Problem sind die leeren Variablen.
Aber anscheinend macht der Server da nicht unbedingt Spacken!
Sobald ich merke der Server kratzt dadurch ab werde ich den Fixx ausbügeln!
Naya have fun.
Kind regards,
.Infinity
Da ich heute mal wieder Probleme mit Kindern hatte, die mit externen Auto IT Bots natürlich meinen ganzen Server voller Yang gespammt haben, habe ich mich an nen Serverside Fixx gemacht.
Der Fix funktioniert aufjedenfall.
PHP Code:
This difference file is created by The Interactive Disassembler
game
0004D011: 7E EB
0004D012: 08 0A
0004D019: 7E EB
0004D01A: 25 02
Die Funktion sieht danach so aus ->
Code:
int __fastcall CHARACTER__DropGold(int a1)
{
int result; // eax@1
result = 0;
if ( *(_DWORD *)_stack_chk_guard != *(_DWORD *)_stack_chk_guard )
__stack_chk_fail(a1, *(_DWORD *)_stack_chk_guard ^ *(_DWORD *)_stack_chk_guard);
return result;
}
Aber ich hab momentan noch keine Nachteile entdeckt dadraus.
Das Problem sind die leeren Variablen.
Aber anscheinend macht der Server da nicht unbedingt Spacken!
Sobald ich merke der Server kratzt dadurch ab werde ich den Fixx ausbügeln!
Naya have fun.
Kind regards,
.Infinity