Kleines Problem mit dem Slayer :D

05/30/2011 17:23 Pixelfehler#1
Recht schönen guten Tag...
Ich hab ein kleines Problem mit dem Job Slayer und zwar hab ich ein paar einträge aus Aldis Source benutzt und nun kann der Slayer nur eine Waffe tragen
habt ihr eine Iddee wo und wie ich das ändern kann? :D

THX schon mal :D
05/30/2011 17:46 blablabla1234#2
MoverEquip.ccp

Code:
#if __VER >= 10 // __LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_MASTER || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_HERO )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#else //__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#endif	//__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
ändern zu

Code:
#if __VER >= 10 // __LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_MASTER || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_HERO )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#elif __VER >= 16 // __LEGEND_HERO V16	//	16Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_MASTER || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_HERO || pMover->GetJob() == JOB_STORMBLADE_HERO )	
#else //__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#endif	//__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
kanns net ausprobieren aber sollte klappen :p

MfG.
05/30/2011 17:51 Pixelfehler#3
Werd es nachher mal testen :D

Thx haste :p
05/30/2011 18:54 Knot94#4
Geht nicht habs getestet^^.
05/30/2011 18:59 Pixelfehler#5
Hm okay bin noch nicht dazu gekommen es zu testen :D
Hat keiner eine Lösung ?
05/30/2011 19:04 Pumbaaa#6
Quote:
Originally Posted by blablabla1234 View Post
MoverEquip.ccp

Code:
#if __VER >= 10 // __LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_MASTER || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_HERO )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#else //__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#endif	//__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
ändern zu

Code:
#if __VER >= 10 // __LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_MASTER || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_HERO )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#elif __VER >= 16 // __LEGEND_HERO V16	//	16Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_MASTER || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_HERO || pMover->GetJob() == JOB_STORMBLADE_HERO )	
#else //__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#endif	//__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
kanns net ausprobieren aber sollte klappen :p

MfG.
Lol, wie soll das auch gehen, #if __VER >= 10 trifft immer zu...
Code:
#if __VER >= 10 // __LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
#if __VER >=16
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_MASTER || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_HERO || pMover->GetJob() == JOB_STORMBLADE_HERO )
#else // __VER >= 16	
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_MASTER || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_HERO )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#endif // __VER >= 16	
#else //__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
			if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE )	// ½ÖÄ®¼Ó¼º
#endif	//__LEGEND	//	9Â÷ Àü½Â½Ã½ºÅÛ	Neuz, World, Trans
05/30/2011 19:24 Killlerooo#7
Adde JOB_STORMBLADE_HERO an der richtigen Stelle ;)