Regenbogenstein Nicht anklickbar

05/30/2011 16:56 .Panic#1
Hallo,

Habe ein Problem und zwar kann ich den Regenbogenstein nicht anklicken.

Ich habe als erstes die regenbogenstein.quest per Filezilla in den Quest Ordner hochgeladen dann bei hongkong.list regenbogenstein.quest eingetragen.

Dann in FreeBSD cd usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest eingegeben dann make make.sh

Dan hatt das iwas gemacht dan wo es fertig war cd /root unnd dan .-start aber hatt nicht geklappt in item_prote steht bei Typ eine 18 aber ingame immer noch nicht anklickbar....

Bitte Hilfe :(
05/30/2011 17:02 .Delta#2
kommt jetzt drauf an , welche files du hast,
aber in manchen Serverfiles ( z.b. in Daroo seinen) ist die 50012 schon in der train_grandmaster quest belegt. Wenn das bei dir der Fall ist, musst du den when block rauslöschen^^ also when 50012.use begin ( in der train_grandmaster.quest), sonst ist der .use doppelt beelgt und das will der server net^^
05/30/2011 17:04 3jfx#3
oder die quest ist einfach fehlerhaft ;)
05/30/2011 17:06 .Panic#4
Ich habe die SF von Achixxx

Und das ist die quest :

quest regenbogenstein begin
state start begin
function BuildPerfectMasterSkillList(job, group)
GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL = 30
PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL = 40

local skill_list = special.active_skill_list[job+1][group]
local ret_vnum_list = {}
local ret_name_list = {}

-- test_chat(string.format("job=%d, group=%d", job, group))

table.foreach(skill_list,
function(i, skill_vnum)
local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)

-- test_chat(string.format("[%d]=%d", skill_vnum, skill_level))
if skill_level >= GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL and skill_level < PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL then

table.insert(ret_vnum_list, skill_vnum)
local name=locale.GM_SKILL_NAME_DICT[skill_vnum]
if name == nil then name=skill_vnum end
table.insert(ret_name_list, name)
end
end)
return {ret_vnum_list, ret_name_list}


--return {ret_vnum_list, ret_name_list}
end
when 50512.use begin
local count = pc.count_item(50512)
pc.setqf("regen_count", count)
if pc.get_skill_group() == 0 then
say("Du hast noch keine Fertigkeiten.")
say("Versuche es später erneut.")
return
end
local result = regenbogenstein.BuildPerfectMasterSkillList(pc.get _job(), pc.get_skill_group())
local vnum_list = result[1]
local name_list = result[2]
if table.getn(vnum_list) == 0 then
say("Du hast keine Großmeister-Fertigkeiten.")
return
end
local menu_list = {}
table.foreach(name_list, function(i, name) table.insert(menu_list, name) end)
table.insert(menu_list, "Abbrechen")
local s=select_table(menu_list)
if table.getn(menu_list) == s then
return
end
local skill_name=name_list[s]
local skill_vnum=vnum_list[s]
say("Möchtest du "..skill_name.." wirklich auf P skillen?")
local wahl = select("Ja", "Nein")
if wahl == 1 then
if pc.count_item(50512) == pc.getqf("regen_count") then
pc.set_skill_level(skill_vnum, 59)
say(skill_name.." wurde auf Perfekten Meister gesetzt.")
else
say("Buguser bekommen keine P-Skills ! ")
end
elseif wahl == 2 then
return
end
pc.remove_item(50512, 1)
end
end
end
05/30/2011 17:08 .Delta#5
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Meine ;)

Von daher weiß ich auch, das die geht.
Schau mal in deine training_grangmaster.quest ob da n when block mit 50012.use begin steht
05/30/2011 17:13 .Panic#6
Nein nur when 50513.use begin Für Seelenstein
05/30/2011 17:15 .Delta#7
Quote:
Originally Posted by .Panic View Post
Nein nur when 50513.use begin Für Seelenstein
dann hast du evtl ne andere regi quest bereits drin o.O
sonst sollte das eig gehen
05/30/2011 17:17 .Panic#8
Nein.....Wenn du willst kanst du auch TeamViewer nach schauen
05/30/2011 17:23 Kintakko#9
Soll ich gucken ?
Habs bei mir auch gemacht
..Adde in skype: b-leee74
05/30/2011 19:10 .Panic#10
Danke Danke Danke ich Lieb dich Kintakko :*