d2nt NT_LoadConfig is not defined + Video

05/26/2011 22:51 kruemel88#1
Okay,
bevor jetzt alle anfangen zu meckern, dass es ja schon 1000 threads zu diesem Thema gibt, erstmal lesen.

Ich habe dieses Problem ausschließlich beim Leechen und Co-Leechen.
Sonst laufen beide Chars prima. Sobald ich aber versuche zu leechen, kommt
der Error.

Ich warte schon ewigst auf eine Lösung und habe mir auch einige Threads dazu durchgelesen. Leute die das selbe Problem hatten/haben wurden darauf hingewiesen den Namen richtig zu schreiben und sonstiges aber das ist bei mir ja wie ihr hoffentlich im video sehen könnt der fall. Bei mir sind die Namen richtig eingegeben vom Leader sowie vom Leecher.

Hab mir extra die Mühe gemacht ein Video dafür zu machen.

Hier sind Beweisfotos von den Dateien wo ich accountname bzw leader eingetragen habe und fotos vom account:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

In dem Video zeig ich die Datein welche Namen und Accountnamen ich eingegeben habe. Wie ich sie eingestellt habe. Damit ihr vielleicht einen Fehler seht.
Hier:

Ich bedank mich schonma im vorraus.

Grüße
05/26/2011 23:00 flow-jow#2
du sollst an die script-datei deinen namen hinten dran schreiben.... ich seh in deinen fotos schon nichts von deiner script- .ntl den DIESE musst du case-sentitive benennen. zumindest kanns ichs auch im video nicht erkennen.

ODER: so, wie du den acc-namen in der f-list 'stehen' hast. für das leechscript


€: außerdem sind alle immer nur böse, weil man nie in den entsprechenden topics fragt aus dem die bots runtergeladen wurden, sondern ein neuer aufgemacht wird.
05/26/2011 23:56 Mecco-Pekko#3
hab jetzt nciht genau gesehen aber wie läuft das mit deinem chars...sie joinen das game und kriegen dann einen error? z.b. char script hast du da deinen char namen eingetragen? hast du publicmode auf true?
05/27/2011 00:10 Muddy Waters#4
Quote:
Originally Posted by flow-jow View Post
du sollst an die script-datei deinen namen hinten dran schreiben.... ich seh in deinen fotos schon nichts von deiner script- .ntl den DIESE musst du case-sentitive benennen. zumindest kanns ichs auch im video nicht erkennen.

ODER: so, wie du den acc-namen in der f-list 'stehen' hast. für das leechscript


€: außerdem sind alle immer nur böse, weil man nie in den entsprechenden topics fragt aus dem die bots runtergeladen wurden, sondern ein neuer aufgemacht wird.
Entgegen irgendwelcher allgemeinen Gerüchte sind Dateinamen immer case-insensitive. Hat auch nichts mit D2NT zu tun, das hängt mit Windows zusammen und ist immer so.

@kruemel88
Ohne dich angreifen zu wollen, aber wer Quelltext mit Wordpad bearbeitet, dem ist eigentlich nicht mehr zu helfen. :rolleyes:
In dem konkreten Fall könnte ich mir sogar vorstellen, dass dir dies durch irgendwelche automatischen Zeilenumbrüche die Syntax zerschießt.

Schau bitte mal [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] rein.
Und melde dich erst dann wieder, wenn du mit geigneteren Werkzeugen arbeitest, so sind Fehler nämlich voprogrammiert und du machst dir das Leben unnötig schwer. ;)

LG
Muddy
05/27/2011 00:12 RezChams#5
wäre schön zu wissen welche nt du hast
05/27/2011 08:47 kruemel88#6
Erstma danke für die Antworten

Quote:
du sollst an die script-datei deinen namen hinten dran schreiben.... ich seh in deinen fotos schon nichts von deiner script- .ntl den DIESE musst du case-sentitive benennen. zumindest kanns ichs auch im video nicht erkennen.
Wo finde ich diese Datei?

Sorry ich wusst das ich was vergessen habe.

Also ich benutze D2nt 3.0.0.1 TheBluebird v1,1

Wenn ich meine Bots Mfen lasse gehts problemlos aber sobald ich versuche Baal zu leechen oder co-leechen kommt das script error.

Hier nochmal ein Bild von meiner F/list. Beides Identisch
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Ich habe bisher bestimmt D2NT Bluebird bestimmt 10x gelöscht und neu gemacht bzw. neu eingerichtet. Hab Diablo 2 Mehrmals Deinstalliert und auf englisch runtergeladen und immer nach der Anleitung eingerichtet aber das mit dem Leechen krieg ich einfach nicht hin

Quote:
@kruemel88
Ohne dich angreifen zu wollen, aber wer Quelltext mit Wordpad bearbeitet, dem ist eigentlich nicht mehr zu helfen.
In dem konkreten Fall könnte ich mir sogar vorstellen, dass dir dies durch irgendwelche automatischen Zeilenumbrüche die Syntax zerschießt.

Schau bitte mal hier rein.
Und melde dich erst dann wieder, wenn du mit geigneteren Werkzeugen arbeitest, so sind Fehler nämlich voprogrammiert und du machst dir das Leben unnötig schwer.
Werd ich machen.

Public Mode is an

Ich Installier d2nt bluebird v1.1 jetzt neu und richte alles mit dem Notepad++ ein nach der beiliegenden Anleitung und dann post ich erneut.
05/27/2011 09:16 kruemel88#7
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

keine chance

ich hab ja schon seit langem das Gefühl dass es mit dem Computer oder mit der registry zusammen hängt.......
05/27/2011 13:30 kal_el#8
wo sind deine datei erweiterungen?
Quote:
NTConfig_Assassin_accupower.ntl
ordner optionen-> ansicht-> erweiterung bei bekannten dateitypen ausblenden (hacken weg)
wenn du jetzt pech hast, hast die datei umbenannt, bearbeitet und als wordpad dokument gespeichert. oder du hast 2x .ntl dort stehen.
das kann dann nicht funzen.

blende dir das mal ein und dann schaun wir weiter, :)
öffne das zeugs mindestens mit dem normalen editor, wennst notepad++ noch nicht hast.

btw. es empfiehlt sich auch bot-char´s immer "klein" zu schreiben und das ganze geschnörksel, wie großbuchstaben dazwischen usw. wegzulassen, dann kommt man gar nicht erst auf dumme gedanken.

es mag zwar ziemlich blöd klingen, aber...
ein char hieß z.B Kalel
beim einloggen schrieb ich aber kalel,(auch in der f-liste so eingetragen) und schon funze es nimmer.
und ich hab keine ahnung warum (case-insensitive)
aber egal :)
05/29/2011 19:50 kruemel88#9
Quote:
ordner optionen-> ansicht-> erweiterung bei bekannten dateitypen ausblenden (hacken weg)
Ich konnte das nicht finden was du meintest.
Habe windows 7
und ja habe mittlerweile Notepad++^^
05/29/2011 20:04 Tyon#10
Quote:
Originally Posted by kruemel88 View Post
Ich konnte das nicht finden was du meintest.
Habe windows 7
und ja habe mittlerweile Notepad++^^
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
05/29/2011 20:40 kruemel88#11
danke Tyon

hoffe du meintest das:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
05/30/2011 22:06 kruemel88#12
Weiss niemand weiter?
05/30/2011 22:11 Muddy Waters#13
Ich weiss ja nicht wie du das siehst, aber ich persönlich kann mit Quellcode deutlich mehr anfangen, als mit irgendwelchen Videos, auf denen ich nur die Hälfte erkenne.

Poste doch einfach mal die betroffene Config, aber denk an die [code][/code] Tags. ;)

LG
Muddy
05/31/2011 07:37 kruemel88#14
Hier die NTbOtGame.ntj
Code:
var CurScriptIndex = 0;
var LastScript = false;

var CloneDiabloString;
var CloneDiabloNotify = false;

function NTMain()
{
	Delay(1000);

	//Print("ÿc4[+] NTBot 4.2 [+]");

	Include("libs/common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeLibs();
	NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

	if(NTConfig_StartDelay > 0);
		NTC_Delay(NTConfig_StartDelay);

	SetUIState(0x0A, true);

	NTT_GetCorpses();

	if(NTConfig_Script.length > 0)
	{
		NTCU_InitCubing();

		NTT_ClearInventory();
		NTT_ClearBelt();

		Load("NTBot/tools/NTToolsThread.ntj");

		if(NTConfig_CheckCloneDiablo)
		{
		 	CloneDiabloString = GetLocaleString(11005);
			RegisterEvent(EVENT_GAMEMSG, NT_GameMsgEvents);
		}

		RegisterEvent(EVENT_KEYDOWN, NT_KeyEvents);
		RegisterEvent(EVENT_SCRIPTMSG, NT_ScriptMsgEvents);

		Load("NTBot/bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		SetStatusText("Running " + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		NTC_LogCurScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);

		while(!LastScript || CloneDiabloNotify)
		{
			NTC_Delay(500);
		}
	}

	ExitGame();
}

function NT_GameMsgEvents(msg, type)
{
	if(type == 4 && msg.indexOf(CloneDiabloString) != -1)
	{
		CloneDiabloNotify = true;

		NTC_SendLogToOOG(NTC_LOG_COMMON, "ÿc4" + CloneDiabloString);
		SetStatusText(CloneDiabloString);

		me.maxgametime = 0;

		NTC_StopScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		NTC_Delay(500);

		NTTM_CheckAct();
	}
}

function NT_KeyEvents(keycode)
{
	var _script;

	switch(keycode)
	{
	case 19:
		_script = NTC_FindScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		if(_script)
		{
			if(_script.running)
			{
				_script.Stop();

				NTC_Delay(300);
				ClickMap(NTC_CLICK_LUP, NTC_SHIFT_NONE, null);

				SetStatusText("Stopped " + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
			}
			else
			{
				Load("NTBot/bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
				SetStatusText("Running " + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
			}
		}
		break;
	}
}

function NT_ScriptMsgEvents(msg)
{
	var _area;

	switch(msg)
	{
	case "SCRIPT_END":
		if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
		{
			NTTM_CheckAct();
			Load("NTBot/bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
			SetStatusText("Running " + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
			NTC_LogCurScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		else
			LastScript = true;
		break;
	default:
		Print("ÿc1" + NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed");

		_area = GetArea();

		if(_area)
			NTC_SendLogToOOG(NTC_LOG_COMMON, "ÿE00000" + NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed (" + _area.name + ")");
		else
			NTC_SendLogToOOG(NTC_LOG_COMMON, "ÿE00000" + NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed (unknown area)");

		if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
		{
			NTTM_CheckAct();
			Load("NTBot/bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
			SetStatusText("Running " + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
			NTC_LogCurScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		else
			LastScript = true;
		break;
	}
}
da soll ja angeblich der Fehler sein oder. Hoffentlich findet ihr was
05/31/2011 11:14 Muddy Waters#15
Mit Config meinte ich die betroffene Char Config, diese kann nämlich aufgrund eines groben Syntaxfehlers nicht inkludiert werden, weshalb die dort implementierte Funktion in der NTBotGame.ntj nicht definiert ist.

Darum wäre die Char Config von Interesse. :)

LG
Muddy