Module Memoryread

05/19/2011 10:01 freehuntx#1
Heyho ich hab ein Problem.

Wenn ihr z.B. die adresse aus einem game auslesen möchtet, nimmt ja normalerweise eine .exe

Aber wie sieht es aus wenn man ein modul aus diesem prozess per memory auslesen oder bearbeiten will.

Hier der copy aus Cheat Engine:

Code:
<CheatTable>
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <Description>No description</Description>
      <Address>6FBCF188</Address>
      <InterpretableAddress>REAL INFILTRATION.dll+2F188</InterpretableAddress>
      <Type>7</Type>
      <Length>10</Length>
      <HexadecimalDisplay>1</HexadecimalDisplay>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
</CheatTable>
Ich möchte mir in einer Messagebox ausgeben lassen was der wert dieser adresse ist. Sollte es klappen werde ich schon wissen wie ich den wert ändere.

Habe schon vieles probiert aber kriegs nich hin.


PS: Es ist eine grüne adresse.