Hilt Mir endlich mal wer?

05/17/2011 18:37 Pfiffilein#1
Hallo an alle ich habe so langsam unsicherheit weil mir bis jezt noch niemand richtig auf diese frage geantwortet hatt auf eine kleine frage bezüglich des hinzufügen von model files und zwar möchte ich zu meinem v15 server v16,17,18 models adden nun weis ich das ich v18 sicherlich einzeln adden muss aber ist es nicht möglich einige datein die sich auf die models beziehen aus dem v17 oder v16 files zu übernehen um einzelnes hinzufügen zu umgehn??? Wenn ja welche datein werden da durch beinflusst oder wie ich das ganze angehe

Wichtig! Ich habe berreits schon einen beast der mit models und monstern bisv17 funktioniert und auchschon v18 models enthält (nicht das mir jemand versucht zu erklähren wie ich das ganze im beast einfüge) Will lediglich wissen wie ich diese ganzen models texturen usw zu meine v15 files hinzufüge

Freue mich über eine antwort die dem tehma entspricht hilfe mit freundlichen grüssen PFIFFI
05/17/2011 22:08 Achileus#2
Texture ordner


texture die texture rein in texture low und mid die texture rein

und im texture ordner also da überall die sachen adden aso inne Files auch adden

bei waffen propitem.txt ...txt.txt mdlyna.inc und definitem.h

Bei set´s auch bei propitemec.txt oder so die sollte 1 2 unter Propitem.txt sein
05/17/2011 23:33 Figz#3
Um zum Beispiel die Bodentexturen hinzuzufügen, brauchst du erstmal die Terrain.inc.
Die kannst du glaube ich einfach so kopieren und ersetzen.(Wenn du dir unsicher bist guck sie dir nochmal durch)

So, dann gehst du in den World Ordner vom Beast und suchst den Ordner Texture.
Du nimmst den INHALT raus..

Dann gehst du in deinen World Ordner und ersetzt den Inhalt von folgenden Ordnern: Texture, TextureLow und TextureMid

meines Wissens nach kannst du auch einfach die propMover aus dem Beast nehmen und den SFX Ordner auch