d2nt nutzt zweitskill nicht

05/11/2011 23:22 UncleChicken#1
hi,
ich lasse meinen bot im moment nur noch baalruns botten. unterstützung erhält er von meinem auradin welcher überzeugung nutzt.
nun habe ich es mir so vorgestellt, dass mein hammadin bei wave zwei, welche ja immun ist gegen magie ist, dann himmelsfaust nutzt. Der hätte immerhin 1,4k dmg und durch die überzeugungsaura demenstsprechend noch höher.

// Angriffs - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[5] = 121; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[6] = 113; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses.

hat jemand eine idee wieso er meine zweitskill einstellungen nicht nutzt? wie bereits erwähnt ist ja wave 2 immun gegen magie, somit sollte er doch eigentlich wechseln?

danke & gruß
05/13/2011 15:39 UncleChicken#2
Keine ne Idee ?
05/13/2011 16:39 Aceridos#3
Poste es doch im Thread des entsprechenden Bots

Aber trotzdem: Poste mal den Code weiter, n stückchen unter den AttackSkill Einstellungen müssten die Immunitäten eingestellt werde, wenn das falsch ist läufts natürlich nicht

Achja, Welchen Bot du überhaupt nutzt wäre noch nice2know
05/13/2011 16:46 UncleChicken#4
d2nt 3.1 (bluebird)

//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[5] = 121; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[6] = 113; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses.

NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // Unterhalb dieser % seiner Leben setzt der Bot "Rücknahme" ein. 0 = ausgeschaltet
NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // Unterhalb dieser % seiner Mana setzt der Bot "Rücknahme" ein. 0 = ausgeschaltet

//------------------------------------------------------------------------------
// Das hier einfach so lassen. Finger weg!
//------------------------------------------------------------------------------

// Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
// Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;

Von Immunitäten ist nichts zu sehen.. ;(
05/13/2011 21:39 kal_el#5
ja dann.... gehört es in den bluebird thread :) und ist auch keine programmier spezifische frage.
und soviel ich weis nutzt der blue die "121" nicht.
mehr dazu findest du sicher im thread.

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