[2010SF]Drop einstellen problem

05/10/2011 18:56 SelGomez™#1
Hallo Community

Ich habe folgendes problem.

Ich möchte die Drops einstellen bei meinen 2010 Serverfiles.
PHP Code:
Group    Swords        
{                
    
Type    drop        
    mob    1031        
    1    160    1    80
    2    240    1    80
    3    5100    1    80
    4    1110    1    80
    5    2130    1    80
    6    7130    1    80
    7  3149    1    80
}

Group    Swords2        
{                
    
Type    drop        
    mob    1032        
    1    160    1    80
    2    240    1    80
    3    5100    1    80
    4    1110    1    80
    5    2130    1    80
    6    7130    1    80
    7   3149    1   80
}

Group    Blauertod    
{                
    
Type    drop        
    mob    1032        
    1    50033    1    100
}

Group    demonkoenig    
{                
    
Type    drop        
    mob    1094        
    1    50011    1    100

So habe ich es eingetragen.
Von den 1031&1032& Drop ich überhaupt nichts.
Und vom demonenkönig drop ich nur teilweise was ich will.

Das heisst ich Kille 4x denn Demonenkönig und höchstens 2x bekomme ich
das was ich ihm als Drop gegeben habe.
Mehrheitlich aber nichts.

Was genau ist falsch?
05/10/2011 19:05 ThinSmoke#2
Der Mob 1032 wird 2x benannt in der Datei, ob das funktionieren kann - weiß ich leider nicht.

Ist dein Level auch in dem Level Bereich von dem Monster? Sonst weiß ich nicht was daran falsch sein sollte.
05/10/2011 19:08 SelGomez™#3
Ja also wie gesagt.
Nun Drop ich es manchmal und manchmal nicht. Blauer Tod z.B Ich bin lvl 80 da müsste man immer was bekommen.

Und sonst kann man einstellen das das lvl keine rolle mehr ist.
Also z.B mit lvl 1 Blauer Tod killen und Dropt was?
05/10/2011 19:15 ThinSmoke#4
Das machst du am einfachsten über die Quest Funktion...

Code:
when 1032.kill begin
pc.giveitem("50031",1)
end
05/10/2011 19:31 SelGomez™#5
Ja aber dann hat man es gleich im Invi und das finde ich doof
05/10/2011 19:33 ThinSmoke#6
dann machst du halt
Code:
when 1032.kill begin
game.drop_item("50031",1)
end