Hi,
also hier möchte ich euch erklären wie man einen CS:S Server installiert
Loggt euch am Rootserver also "root" ein und erstellt einen neuen User "hlds" (oder eben anderster)
und erstellt das neue Homeverzeichnis
Nun geben wir den User "hlds" noch die Rechte in seinen Homeverzeichnis Programme wie TS, Steam, etz auszuführen
So jetzt geben wir "hlds" ein Password
Nun loggt euch per SSH als "hlds" ein und gebt euer Password ein. Als nächstes wechseln wir in sein Homeverzeichnis.
So und nun müssen wir uns das "HLDSUpdateTool" für Linux von Steam runterladen
Wenn dies getan wurde machen wir das Tool vie CHMOD ausführbar
So der größte Teil ist ja schon geschafft. Nun führen wir das Tool aus
Jetzt werden die ganzen Lizenzvereinbarungen gelistet und ihr bestätigt sie indem ihr "yes" eingebt
Nun wird der Steamclient aktualisiert und eventuell kommt die Meldung, dass man ./hldsupdatetool.bin nochmal ausführen soll ---> Tut es Zunge
Wir wollen Steam starten und ihm "sagen" es soll die Spieledatein runterladen.
Wenn alle Datein runtergeladen wurden (kann dauern ) könnt ihr den Gameserver mit folgenden Parametern starten:
Vorher aber
Dann müsste er laufen Die IP und den Port müsst ihr individuell setzten. Standartport ist "27015"
das parameter "-autoupdate" sorgt dafür dass der Server bei einen Crash automatisch wieder startet und auch bei einen Neustart die Gamefiles aktualisiert.
also hier möchte ich euch erklären wie man einen CS:S Server installiert
Loggt euch am Rootserver also "root" ein und erstellt einen neuen User "hlds" (oder eben anderster)
Code:
useradd hlds
und erstellt das neue Homeverzeichnis
Code:
mkdir /home/hlds
Nun geben wir den User "hlds" noch die Rechte in seinen Homeverzeichnis Programme wie TS, Steam, etz auszuführen
Code:
chown -R hlds /home/hlds/
So jetzt geben wir "hlds" ein Password
Code:
passwd hlds
Code:
cd /home/hlds/
So und nun müssen wir uns das "HLDSUpdateTool" für Linux von Steam runterladen
Code:
wget http://www.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin
Wenn dies getan wurde machen wir das Tool vie CHMOD ausführbar
Code:
chmod +x hldsupdatetool.bin
So der größte Teil ist ja schon geschafft. Nun führen wir das Tool aus
Code:
./hldsupdatetool.bin
Jetzt werden die ganzen Lizenzvereinbarungen gelistet und ihr bestätigt sie indem ihr "yes" eingebt
Nun wird der Steamclient aktualisiert und eventuell kommt die Meldung, dass man ./hldsupdatetool.bin nochmal ausführen soll ---> Tut es Zunge
Wir wollen Steam starten und ihm "sagen" es soll die Spieledatein runterladen.
Code:
./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir /home/hlds/
Wenn alle Datein runtergeladen wurden (kann dauern ) könnt ihr den Gameserver mit folgenden Parametern starten:
Vorher aber
Code:
apt-get install screen
Code:
screen -S css1 ./srcds_run -console -tickrate 100 -secure -game cstrike -port xxxxx +ip xxx.xxx.xxx.xxx +map de_dust +maxplayers 32 -autoupdate
das parameter "-autoupdate" sorgt dafür dass der Server bei einen Crash automatisch wieder startet und auch bei einen Neustart die Gamefiles aktualisiert.