What would you do?

05/03/2011 18:49 br4m#1
Hallo zusammen,

ich hab mich gefragt was wohl besser ist,

* einen team bot laufen zu haben der :
- falls einer leaved, leaven beide
- der leecher kann durch fehler "freezen - bis ng..."
- evtl. auftretende wartezeiten (kohle bei gheed lassen)
sprich: 1char arbeitet, der andere wartet. (die sache ist wohl kaum
perfekt zu synchronisieren)
- craft system leidet darunter

+ drop % erhöht mit 2 leuten im game
+ keine "mobs gegen die es sich zu kämpfen lohnen würde" (SPARTA)
sprich: dia/baal clear in best zeit.

achja, fast vergessen: Oder


* zwei einzelne bots laufen zu haben die:
- durch immune oder überforderung öfter chicken.
- wenn sie hängen bleiben, bleiben sie hängen (hoto - nicht occu^^)

+ mehr kills
+ keine abhängigkeit

im moment fällt mir nix mehr ein, weder zu Plus-, oder Minuspunkten^^
liegt wohl am tee :mofo:

freu mich über eure meinungen.

grüße.
05/03/2011 18:56 Zakry#2
ich lasse zur zeit 3 in einem game laufen

pala - dia+baal
light soso - meppel + eld + dia + baal
blzz soso - chest + andy + pindle + dia + baal

meist sind die soso fertig wenn der pala beim letzten seal ist


/E: leecher rejoinen immer das game , leaven aber wenn der pala dc hat ( glaub ich zumindest )
05/03/2011 18:59 lanara#3
Willst du XP, dann das erste, willst du Items dann das zweite.
05/03/2011 19:07 br4m#4
Quote:
Originally Posted by lanara View Post
Willst du XP, dann das erste, willst du Items dann das zweite.
ist es so einfach wie kollegin Lanara meint?
ich will versuchen nen paar coins zu scheffeln und die dann mit raffle'n wieder raus zu hauen *hurra*

hat jemand gute setups für pala/sorc solo?

kurzer gear check.

pala:
3,2k life max res und high frames.. 125? 2. fhr cap dingen
ca 50mf
12k dmg

soso:
ca 1,3k life max res und high frames ... 8dr durch coh 2. fhr cap
max block
ca 100mf
32k lightn
12k kette


mit setup meine ich in diesem fall - die char edits...die abzuarbeitende liste der mob scripts bis ng (so jetzt haben wirs aber... )

#######################

hab mir nun selbst mal gedanken gemacht und mich vorerst für folgendes entschieden

pala:


NTConfig_Script.push("Akt5-Pindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; //nach Pindleskin runter zu Nihlathak
NTConfig_Script.push("Akt5-Eldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = true; NTConfig_EvramsEyeback = true; NTConfig_SharptoothSlayer = true;
NTConfig_Script.push("Akt5-ThreshSocket.ntj");
NTConfig_Script.push("Akt4-Diablo.ntj"); NTConfig_ClearEverythingFromEntrance = false; NTConfig_ClearEverythingFromStar = false; NTConfig_ClearSpecialsFromEntrance = false; NTConfig_ClearSpecialsFromStar = true;
NTConfig_Script.push("Akt4-Flammenfluss.ntj"); NTConfig_Flamme = 2; // 1 = Alles machen // 2 = Nur bosse
NTConfig_Script.push("Akt3-Sszark.ntj");
NTConfig_Script.push("Akt3-Sarina.ntj");
NTConfig_Script.push("Akt3-Travincal.ntj");
NTConfig_Script.push("Akt3-Superchests.ntj"); NTConfig_Stormtree = true;
NTConfig_Script.push("Akt3-Mephisto.ntj"); NTConfig_KillCouncilMembers = true; // rat bei mephi killen
NTConfig_Script.push("Akt1-Graefin.ntj"); NTConfig_Waffenstaender = true; NTConfig_Cleaning = 0; //1 = bedeutet das der gesamte tower von monstern befreit wird // 2 = gesamter tower wird nur von helden befreit // 0 = schnell runter gräfin töten weiter // Waffenstaender = true/false (selbsterklärend)
NTConfig_Script.push("Akt1-Andariel.ntj");

soso:

NTConfig_Script.push("Akt5-Pindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; //nach Pindleskin runter zu Nihlathak
NTConfig_Script.push("Akt5-Eldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = true; NTConfig_EvramsEyeback = true; NTConfig_SharptoothSlayer = true;
NTConfig_Script.push("Akt5-ThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("Akt4-Diablo.ntj"); NTConfig_ClearEverythingFromEntrance = false; NTConfig_ClearEverythingFromStar = true; NTConfig_ClearSpecialsFromEntrance = false; NTConfig_ClearSpecialsFromStar = false;
//NTConfig_Script.push("Akt4-Flammenfluss.ntj"); NTConfig_Flamme = 2; // 1 = Alles machen // 2 = Nur bosse
NTConfig_Script.push("Akt3-Sszark.ntj");
NTConfig_Script.push("Akt3-Sarina.ntj");
//NTConfig_Script.push("Akt3-Travincal.ntj");
NTConfig_Script.push("Akt3-Superchests.ntj"); NTConfig_Stormtree = true;
NTConfig_Script.push("Akt3-Mephisto.ntj"); NTConfig_KillCouncilMembers = true; // rat bei mephi killen
NTConfig_Script.push("Akt1-Graefin.ntj"); NTConfig_Waffenstaender = true; NTConfig_Cleaning = 0; //1 = bedeutet das der gesamte tower von monstern befreit wird // 2 = gesamter tower wird nur von helden befreit // 0 = schnell runter gräfin töten weiter // Waffenstaender = true/false (selbsterklärend)
NTConfig_Script.push("Akt1-Andariel.ntj");
NTConfig_Script.push("Akt1-DieGrube.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : Nichts in Lvl 1 töten, 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten, 2 : Alles töten // 3 : alle helden in level 1 töten
NTConfig_Script.push("Akt1-Cow.ntj"); NTConfig_KillRakanishuCows = true; NTConfig_TristExtension = false

was haltet ihr davon... hab leider noch nicht genug trys hinter mir um es selbst beurteilen zu können^^

greets