Worldedit protecten

04/29/2011 14:59 ChriZ900#1
Also ich habe eine Frage und zwar kann man mit Worldedit so protecten das
schalter und hebel und Türen für alle nicht portectet sind?

Bitte um Antwort
MFG
CHriZ900
04/29/2011 14:59 Perseus³#2
mit WorldEdit kann man das nicht. Allerdings mit WorldGuard
04/30/2011 13:17 ChriZ900#3
ja dann halt worlguard sind eh fast immer zusammen Worldedit und worldguard.

Weis einer ob das geht also das andere Redstoneschalltungen benutzen können aber nix abbauen?
04/30/2011 14:07 Missing No#4
einfach den bereich mit der we axt auswählen dann //expand vert
um das gesamte gebit auszuwählen und dann einfach

/region define NAMEDERREGION OWNER1 OWNER2 OWNER3 usw.

Wenn du wissen willst wie die region heisst einfach mit men string rechtsklick auf nen block darin und dann wen du leute adden/entfernen willst

/region NAME addowner NAME

oder

/region NAME removeowner NAME

mfg
04/30/2011 14:20 ChriZ900#5
Ja aber ich will das die Leute rein können aber nichts abbauen können in dem haus sondern nur Türen etc benutzen können
04/30/2011 14:28 enternikot#6
benutz cuboid

damit geht das alles
04/30/2011 16:41 ChriZ900#7
geht das auch auff bukkit? also cubiod?!?! habe nix gefunden
04/30/2011 16:48 Metzer#8
Quote:
Originally Posted by ChriZ900 View Post
geht das auch auff bukkit? also cubiod?!?! habe nix gefunden
Nein, allerdings kannst du ja mal iZone probieren. Ist fast das gleiche wie Cuboid nur etwas komplizierter.
05/01/2011 19:23 Missing No#9
mach we und wg damit gehts auch^^ musst mal was benutzen das nennt man config file :D