[Source-Help] Client side Daten definition.

04/27/2011 21:42 xXConsXx#1
Hi alle zusammen.

Ich wollte wissen wo im source definiert ist welche Client side daten die Neuz auslesen soll. Mich interessiert vorallem wo er die abfragen sind für die *.res Daten die Sound Daten und die Moddels/ Texturen.

Wenn mir das wer sagen könnte wäre das echt nett.

Mfg Cons
04/27/2011 22:26 .Crasy#2
Es gibt keine Defination :)

Es werden einfach alle Res Daten die im Client gefunden werden gelsen :D
04/28/2011 00:25 Sedrika#3
AddResource added die res daten hinzu, mit (ich glaub) scanfiles oder scanresource iwie sowas halt, werden daten einzeln dann ausgelesen.

und in der datei path.h müssten alle ordnerpfade sein.

Cave Johnson, das wars.
04/28/2011 18:38 xXConsXx#4
Jetzt habe ich noch eine frage.

Ich suche scheon ne zeitlang nen snipp der auskommentiert worden ist.
Undzwar konnten Pets früher durch objeckte laufen.
Hat da wer ne Idee wo die stecken könnte?
04/28/2011 19:21 Sedrika#5
Such einfach mal nach der funktion im debug menü wo man collision abschaltet und mach da, dass es bei bei den Pets nicht geht, somit müsste es dauer inaktiv sein
natürlich nur theoretisch gesehen, obs geht kann ich nicht sagen.