Hi leute ich arbeite seit kurzen an meinem hd texture pack mit 64x64 auflösung.
Ich habe zuerst die terain.png von default minecrraft genommen und bearbeitet, dann mit MCpatcher gepatcht. Nun mein erstes problem: Ich browse bei MCpatcher mein texture pack (64x64) und es wird als 256x256 angezeigt. Also habe ich die Auflösung manuell auf 64x64 gesetzt und gepatcht. Danach konnte ich Minecraft starten und auch in meine Welt. Die Blöcke sahen so aus wie ich sie gestaltet habe, aber wenn ich auch nur einen Block setzen will, friert zuerst das Minecraft-Fenster ein und kurz darauf schliesst es sich.
Kann mir bitte jemand erklären, was ich falsch gemacht habe oder was ich noch ändern muss?
mfg Kibatorus
Ich habe zuerst die terain.png von default minecrraft genommen und bearbeitet, dann mit MCpatcher gepatcht. Nun mein erstes problem: Ich browse bei MCpatcher mein texture pack (64x64) und es wird als 256x256 angezeigt. Also habe ich die Auflösung manuell auf 64x64 gesetzt und gepatcht. Danach konnte ich Minecraft starten und auch in meine Welt. Die Blöcke sahen so aus wie ich sie gestaltet habe, aber wenn ich auch nur einen Block setzen will, friert zuerst das Minecraft-Fenster ein und kurz darauf schliesst es sich.
Kann mir bitte jemand erklären, was ich falsch gemacht habe oder was ich noch ändern muss?
mfg Kibatorus